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無盡礦工創(chuàng)始人是誰

【無盡礦工創(chuàng)始人是誰】

無盡礦工創(chuàng)始人是誰


《Minecraft》我的世界是一款經(jīng)典的沙盒游戲 。
最初我的世界由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(MarkusPersson)單獨開發(fā) , 開發(fā)靈感來自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模擬樂園》、《地城守護者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》 。他想創(chuàng)建3D建筑的可視化的游戲 , 這將是他的靈感之間的結(jié)合 , 并提出了一些早期的原型 ?!禝nfiniminer》嚴重影響了游戲的風(fēng)格 , 包括第一人稱游戲方面 , “塊狀”的視覺風(fēng)格和完全方塊建設(shè)的基本因素 。然而 , 不像Infiniminer , 佩爾松希望《Minecraft》擁有RPG元素隨機生成的世界 。
《Minecraft》最初是由一個人獨立完成的游戲 , 游戲設(shè)計師MarkusAlexejPersson(馬庫斯·阿列克謝·泊松) , 通常被稱為Notch , 從多款游戲獲得靈感 , 其中較為著名的是《地牢守護者》 , 而發(fā)想過程中《Infiniminer》也對他起了相當大的影響 。

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