天龍八部十二門派技能

1、明教,一代補丁一代神,這是個登頂過神壇的門派,雖然那是十年前的事,但當年的輝煌至今仍被許多老玩家津津樂道 。如今的明教顯得尷尬 。烽火經常被抗,葵花、炎龍命中特虛,怒火爆發慢且對輸出環境要求很高 。當年的狂戰士,如今打團戰都被分到遠攻隊里,只能躲在后面用30多秒冷卻的烽火連城拉人 。好在是單屬性門派,在輸出環境理想的情況下配合著怒火,輸出可以排進前三名 。
2、丐幫,這是唯一一個近戰雙屬性門派,也沒什么爆發技能,輸出墊底,但是控制很強,狗頭冷卻時間短,是個很強的控制門派,也是被俠印傷害得最深的門派 。雖然控制多,但是沒有爆發,在這個秒與被秒的年代,校場單挑能力一般般,打團戰優勢比較大,開橫掃乾坤頂神佑沖人堆,非常厲害 。據說三進階丐幫是個無敵的存在,狗頭冷卻13秒、控制7秒,配合著其他的控制可以無限連控,也不知道有沒有夸張,反正全服也沒有幾個三進階丐幫,一般人就別想了,而且就算是三進階了人家也有俠印、抗狗頭,無限連控的存在我是不相信的,打怪到是有可能 。
3、慕容,單屬性內功門派,但是沒有很好的爆發技能,還算暴力的破天試往往被當成控制技能來用,輸出只能排在中游 。還是近戰門派,又沒有瞬移,機動性一般般,控制能力一般般,所以一直以來玩家不多 。
4、武當,武當的屬性成長很奇葩,內功成長第一,其他的所有成長基本都墊底,連屬性攻擊系數都比其他的雙屬性攻擊門派低,又沒有什么爆發技能,所以武當的輸出墊底 。但是武當擁有著最強的控制,再強的大神一旦被武當如封似閉,你就只能傻站在那兒被一堆武當的隊友群毆了 。武當的成長很差很差,而武當的技能卻很強大,所以武當對技能的依賴很大,經脈不被抗且兩次天外飛仙都中的情況下,可以打得高十萬分的任何門派毫無還手的余地,當然不包括吃藥丐幫 。但是,一旦經脈被抗、天外未擊中,脆皮+攻擊低的武當就只能被虐了 。打團戰的時候七星聚首也是一個神技能,不抗七星和月落都不敢去打團戰 。當年出氣沖霄漢的時候很多人說武當的第二春來了,但事實證明并沒有,氣沖霄漢并沒能讓武當打出三套 。因為成長不好,面板不好看,攻擊還低,所依賴的技能太考驗技術和人品,所以武當玩家已經很稀有了,只有一些老玩家還在堅持,那也僅僅是因為情懷二字而已 。

天龍八部十二門派技能


5、星宿,單屬性內功遠程攻擊門派,許多技能必中,但這個門派機動性太差,控制也不怎么好用,也沒有爆發,三連爆什么的也不會經常有,所以這個門派玩家也是少之又少 。
6、少林,血成長高,平推輸出第一,越到后面越強,但是機動性差、沒有爆發、沒有控制,雖然強但是可玩性不高,所以玩家也不是很多 。
7、峨眉,你永遠打不過一個針對你的峨眉 。
8、唐門,爆發力很強的門派,而且還是遠程攻擊,所以一出來就受到大家的追捧,但是唐門并沒有那么的強,唐門之后才開的區基本上人人抗暴雨,暴雨被抗之后,短短的十秒風雷發揮不出太大的威力,當然群戰中唐門的優勢是很明顯的,被稱為人頭收割機毫不夸張 ?,F在新區一半以上的玩家都是唐門,到時候肯定人人抗暴雨,我相信到后期很多人都會后悔玩唐門的 。還有,唐門越到后期越無力,六七級號打六七級號的時候暴擊就沒那么多了 。當然大部分玩家都是小于等于五六級的,在這個階段唐門的輸出還是很暴力的 。
9、天龍,隨著令牌技能的出現,天龍的輸出是越來越暴力了,我個人覺得天龍的是比較簡單的門派,秘籍昏睡搶先手,然后百步一開,各種控制加各種輸出,一般高十萬評分以內的都躺下了 。但是,和唐門同樣的問題,八門一旦被抗,天龍就有點無力了 。

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