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看門狗2畫面設(shè)置怎么操作

《看門狗2》游戲優(yōu)化可以說非常糟糕 , 很多玩家的電腦配置并不高 , 如何將其效用發(fā)揮到最大 , 想必大家還在不斷摸索中 , 今天小編帶來“l(fā)oveha2”分享的《看門狗2》最佳畫面設(shè)置指南 , 還大家一個穩(wěn)定流暢的游戲環(huán)境 。
垂直同步:開啟此項(xiàng)的話畫面會稍微拖慢但能消除轉(zhuǎn)動視角造成的畫面斷層 , N卡用戶建議改用驅(qū)動內(nèi)建的“快速”垂直同步能獲得更流暢的畫面 。建議選項(xiàng):關(guān)閉或正常 。

看門狗2畫面設(shè)置怎么操作



像素密度:調(diào)高像素密度可以減少鋸齒 , 并且對效能的影響沒有多重采樣抗鋸齒那么大 , 開啟頁框交錯過濾因此效能有余裕的朋友可以開到1.25 。建議選項(xiàng):1.00或1.25
幾何:調(diào)高幾何可以增加物體邊緣的圓滑程度 , 并且畫面會增加少許細(xì)節(jié) , 額外細(xì)節(jié)調(diào)低的朋友幾何可以盡量調(diào)高 。建議選項(xiàng):高至超級 。
看門狗2畫面設(shè)置怎么操作



【看門狗2畫面設(shè)置怎么操作】額外細(xì)節(jié):為所有物體添加一些細(xì)節(jié) , 但如果不是細(xì)看其實(shí)看不出什么差別  , 而且調(diào)太高對效能影響頗大 。建議選項(xiàng):0%或40%
地形:地形調(diào)高遠(yuǎn)處的山看起來顏色比較深  , 遠(yuǎn)處的地面看起來比較不模糊  , 高與超級差別很小 。建議選項(xiàng):高或超級
植被:植被影響遠(yuǎn)距離樹木的描繪程度  , 設(shè)置低與超級在近距離樹木的表現(xiàn)完全一樣  , 但低設(shè)置下近距離的草叢會變粗糙 , 高與超級差別很小 。建議選項(xiàng):高或超級材質(zhì)分辨率:最直接實(shí)際影響到顯存用量的一項(xiàng)  , 2G顯存的朋友千萬不能設(shè)置為高 , 否則就算你其他項(xiàng)調(diào)再低一段時間后還是會卡成幻燈片 , 開車卡頓的現(xiàn)象大部分也與此項(xiàng)有關(guān)  , 顯存3G以上的建議開高 , 顯存有8G的再開超級 。建議選項(xiàng):中或高
看門狗2畫面設(shè)置怎么操作



材質(zhì)過濾:調(diào)高有輕微的銳化效果  , 設(shè)置高與超級下材質(zhì)幾乎一樣清晰  , 且此項(xiàng)低與超級占用的顯存完全相同 。建議選項(xiàng):高至超級
陰影:對效能也有很大影響的一項(xiàng)  , 非常高以上的人物倒影比較不模糊  , 并且樹葉陰影不會閃爍  , PCSS或HTFS建議顯卡級別有到gtx1080的再開 。建議選項(xiàng):高至超級 。
看門狗2畫面設(shè)置怎么操作



頭燈陰影:被車燈照射的物體也會列入陰影的計(jì)算  , 例如你站在車燈前身后會出現(xiàn)一條長長的影子  , 對效能影響不大 。建議選項(xiàng):關(guān)閉或2輛車 。
水面:調(diào)高水面波光與倒影會變多  , 水面看起來會更加漂亮 。建議選項(xiàng):高 。

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