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刺激戰(zhàn)場聲音是反的

刺激戰(zhàn)場游戲中,只要你周圍有車聲,有槍聲,有腳步聲,就會顯示在地圖上,我們可以根據(jù)地圖上的顯示判斷敵人的位置 。首先是車的聲音,在地圖上顯示的是一個車輪,隊友開的車也會顯示在地圖上不要混淆了,除此之外飛機的聲音有時候也很像車聲 。其次就是最主要的槍武器的聲音,直接在地圖上顯示一個子彈的形狀,如果有消音的話就也會顯示,但是分不清方向在哪,而且只有近距離才有顯示 。還有一個就是腳步聲了,周圍有其他人的話就會顯示,有時候你周圍沒人突然會冒出腳步聲有可能就是電腦人,在房區(qū)的話就有可能是其他玩家了要小心 。

刺激戰(zhàn)場聲音是反的


說實話PC版的刺激戰(zhàn)場聽聲辯位這塊做得不怎么好,不能像端游 方位 距離很容易聽出來,腳步聲,槍聲,車聲方向都不對,電腦吃雞我也玩聲音什么的都能分辨
耳機戴倒了,手機放反了也可能,下面來教大家怎么設置游戲聲音 。
看聲音辨別方向的話,首先顯示出來的標志都是距離越近,圖標顯示越大越明顯,遠點的話顯示就沒那么明顯了 。其次,要判斷聲音的方向的話,可以移動地圖的方向點箭頭,讓箭頭指到聲音方向,就可以知道發(fā)出聲音的方向是哪邊了 。
刺激戰(zhàn)場聲音是反的


當聽到零落的腳步聲時,說明敵人已經(jīng)非??拷覀兞?,這時候需要余光觀察小地圖的腳印提示,隨時準備應戰(zhàn) 。如果地圖上沒有顯示腳印,就利用耳機仔細聽,判斷敵人的大致方位 。如果聽到多個槍聲,就意味敵人正在交戰(zhàn) 。這時候放陰槍可是非常明智的選擇 。仔細聽,配合觀察小地圖,記住多個槍聲的大致方位,優(yōu)先偷襲離我們最近的一個目標,然后再追蹤一開始記憶住的遠處目標,收割起來豈不是美滋滋 。
【刺激戰(zhàn)場聲音是反的】如果敵人在很遠的地方開槍,我們則需要在地圖上,標記出最后一次顯示槍聲提示的位置,然后對其發(fā)起攻擊 。一般敵人聽到車聲,都會立馬尋找掩體,聆聽載具的大致位置,我們只需要在靠近目標后跳車,就能將這個被聲音出賣的敵人擊敗 。

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