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工作時玩游戲?新調(diào)查顯示近四成美國玩家曾經(jīng)這么干


工作時玩游戲?新調(diào)查顯示近四成美國玩家曾經(jīng)這么干



近日 , 一項面向6個國家3000多位玩家群體的游戲調(diào)查報告發(fā)布 , 其中一項有趣的發(fā)現(xiàn)揭露在美國玩家群體中 , 近40%都有過在工作時玩游戲的經(jīng)歷 。 這一調(diào)查問卷調(diào)研了美國、英國、法國、德國、韓國和日本六個國家超過3000位玩家 , 問卷題目涵蓋每周電子游戲時間至網(wǎng)購游戲安全性各個方面 。
據(jù)調(diào)查報告顯示 , 在美國玩家群體中近40%的玩家稱自己有過在工作時玩游戲的習(xí)慣 , 頻率至少為每月一次 。 而在調(diào)查的六個國家玩家群體中 , 18-25歲年齡段的調(diào)查對象中35%有在工作時玩游戲的習(xí)慣 , 8.6%的參與者稱他們幾乎媒體都在工作時游戲 。
大家可能都喜歡在工作間隙來一盤五六分鐘的休閑手游 , 但是在工作時來幾輪《絕地求生》似乎會極大程度地影響生產(chǎn)力 。
【工作時玩游戲?新調(diào)查顯示近四成美國玩家曾經(jīng)這么干】調(diào)查中還有一些值得探討的發(fā)現(xiàn):全球超過60%的玩家承認(rèn)有因為玩游戲而喪失睡眠的經(jīng)歷 , 近40%的玩家有因為游戲錯過一餐的經(jīng)歷 。

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