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古代攻城戰(zhàn)很難,要死很多人,為什么打仗不選擇繞行呢?

【古代攻城戰(zhàn)很難,要死很多人,為什么打仗不選擇繞行呢?】三國(guó)演義中 , 經(jīng)常有攻城戰(zhàn)的描寫 , 士兵扛著云梯拼命往前沖 , 而守方的士兵則往城下投石塊 , 拼命防守 。既然攻城傷亡慘重 , 為什么不選擇繞過城池呢 。
其實(shí)古人打仗也不想打圍城戰(zhàn) , 因?yàn)橄膶?shí)在是太大了 。但是 , 城池卻是不得不打 , 因?yàn)槿绻淮蛳鲁浅?nbsp;, 直接繞路的話 , 那基本上就跟宣告死刑沒有什么太大的區(qū)別了 。那這是什么原因呢?
第一 , 軍隊(duì)打仗的目的就是為了掠奪財(cái)富、城池、人口 。而古代的城池就好像我們現(xiàn)在的城市CBD一樣 , 象征著財(cái)富和城市中心 。所以古時(shí)候打仗就必須要攻城了 , 要不然對(duì)手怎么可能將財(cái)富和城池拱手相讓呢?作為攻城的一方 , 想要得到人口、土地和財(cái)富 , 就不得不選擇攻打城池了 。

古代攻城戰(zhàn)很難,要死很多人,為什么打仗不選擇繞行呢?


第二 , 古代城池一般都依靠地形建立在咽喉之地 , 可謂是一夫當(dāng)關(guān) , 萬夫莫開 , 所以這種重要的地理位置就占據(jù)了優(yōu)勢(shì) 。軍隊(duì)想要繼續(xù)前進(jìn) , 前面的城池就是他們的必經(jīng)之路 , 不然的話 , 你可能要付出大量的時(shí)間和人力 , 才可能繞過這座城池 。
但說到行軍打仗最重要的就是兵貴神速 , 所以攻城可能就成了最簡(jiǎn)單有效的方案了 。比如秦國(guó)的函谷關(guān)就是一個(gè)咽喉之地 , 戰(zhàn)國(guó)時(shí)期各路諸侯如果想要進(jìn)軍秦國(guó)國(guó)都 , 就不得不攻城 , 要不然是沒可能繞過去的 。
第三 , 假如我們選擇不攻城 , 而選擇繞路過去 , 這時(shí)候就等于把自己的后背留給敵人 , 行成一種危險(xiǎn)的境地 。一旦前方軍隊(duì)交戰(zhàn)的話 , 后方的敵人就會(huì)像一顆釘子一樣威脅大部隊(duì)的后方 , 不僅有被敵人前后夾擊的風(fēng)險(xiǎn) , 并且還可能威脅到自己的后方補(bǔ)給 。
古代攻城戰(zhàn)很難,要死很多人,為什么打仗不選擇繞行呢?


如果軍隊(duì)的補(bǔ)給線被掐斷了 , 那后果自然是不堪設(shè)想 。三國(guó)時(shí)期的馬謖當(dāng)時(shí)就是被司馬懿切斷了水源 , 又被圍困在街亭的一座山上 , 軍隊(duì)沒有水喝 , 哪里還有戰(zhàn)斗力 , 司馬懿后面放火燒山 , 馬謖的軍隊(duì)猶如甕中捉鱉一般 , 輕易的被打敗了 。
第四 , 城池作為防御的重點(diǎn) , 除了軍事作用外 , 還囤積了大量的軍備物資 。比如 , 最重要的糧草 。一支大軍如果出征的話 , 糧草大部分都需要從后方運(yùn)輸 , 打得越遠(yuǎn) , 運(yùn)輸?shù)膲毫υ酱?。如果能拿下城池 , 就能就近補(bǔ)給 , 減緩后勤的壓力 。

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