為什么微軟的Win11原生應用,可能火不了?

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微軟將打造 100% 原生 Win11 應用 , 這一動作意味著什么?微軟 Store 和文件資源管理器合作伙伴架構師 Rudy Huyn 在社交平臺確認 , 正在組建一支新團隊負責 Windows 11 應用開發 , 并明確表示新應用將 100% 采用原生技術構建 , 不再依賴基于 Web 的組件 。 Huyn 發布了團隊招募信息 , 強調產品思維和用戶體驗優先 , 不要求候選人具備 Windows 平臺開發經驗 。 有開發者詢問新應用是否采用 PWA 架構 , Huyn 直接否定了這一猜測 , 明確回應「100% 原生」 。 目前微軟部分所謂原生應用仍混合使用 WinUI 框架與 WebView 組件加載部分功能 , 而真正的原生應用應當完全基于 WinUI 構建 , 不通過 WebView 加載任何界面元素 。

這其實是一場體驗升級的競賽 , 鴻蒙通過原生應用實現超級終端的無縫流轉 , 蘋果靠原生 App 保障 macOS 的原生應用生態 , 現在微軟發力 Win11 原生應用 , 本質都是在擺脫網頁套殼的妥協感 , 讓軟件和系統底層真正深度綁定 。
讓軟件和系統底層真正深度綁定 。 對用戶來說 , 未來打開軟件可能不再是 “加載網頁” 的等待感 , 而是像打開系統自帶日歷、相冊一樣的秒開和跟手體驗 。

這幾乎是一個全新技術體系 , 開發難度是個不小的門檻 。 原生應用需要開發者深入學習 Win11 的底層框架 。
這幾乎是一套全新的技術體系 。 以前用 Vue 等前端框架開發網頁套殼應用 , 開發者主要面對的是網頁標準和前端生態 。 但轉向 Windows UI 和 WebView2 的原生開發后 , 他們不僅要掌握 WinUI 的組件設計、事件模型 , 還要理解如何高效調用系統 API , 比如文件系統訪問、硬件加速等 。

不過 WebView2 也保留了部分網頁開發的便利性 , 算是給前端開發者留了一條過渡的路徑 。 但還是需要學習成本 。
對前端開發者來說 , 學習成本不算特別高 。 首先 , HTML、CSS、JavaScript 這些核心技能完全能用得上 , Vue 的響應式思維在處理 UI 狀態時也有幫助 。

需要新增的能力主要是熟悉 WebView2 的通信機制 , 比如怎么通過 JavaScript 調用 Windows 系統 API , 還有了解 WinUI 的基礎組件和布局邏輯 。 如果每天投入 3 到 4 小時學習 , 通常 2 到 3 個月就能上手開發基礎應用 , 復雜項目可能需要半年左右積累經驗 。
從市場前景來看 , 對專業用戶來說 , 像視頻剪輯、3D 建模這類重度工作 , 原生應用能更充分調用硬件性能 , 提升效率 , 這部分需求很明確 。 但對普通用戶而言 , 他們對網頁套殼應用的容忍度較高 , 可能不會為了 “原生” 特意更換軟件或設備 。 微軟還需要解決開發者動力的問題 , 畢竟重構應用成本不低 , 如果用戶增量不明顯 , 很多開發者可能會觀望 。

所以我覺得Windows 這個事情可能會撲街 , 因為開發者掌握這個能力 , 也只能基于Windows11開發原生應用 , 其他版本的Windows還不一定支持 , 而且還重度應用可能給有需求 , 普通應用不受到影響 。 在加上開發者學習之后并不能字節應用在IOS、安卓、鴻蒙的開發當中 , 所以市場面非常窄!
現在看確實風險很高 。 微軟自己的技術棧迭代太亂 , WinUI 3 這類新框架還缺很多基礎功能 , 開發者經常要混用老的 Win32 API , 開發體驗割裂 。 而且第三方開發者看不到明確的用戶增量 , 加上跨平臺需求越來越強 , 大家更愿意選 Electron 這種一套代碼跑多端的方案 。 微軟這次雖然自己組建團隊做原生應用 , 但能不能帶動整個生態反轉 , 現在還很難說 。

微軟現在面臨的困境很明顯 。 它自己過去帶頭用網頁套殼技術 , 導致第三方開發者也跟著躺平 , 現在想重建原生生態 , 開發者已經習慣了低成本跨平臺方案 , 很難愿意為 Windows 單獨投入 。 而且 WinUI 3 這類原生框架的人才儲備不足 , 學習成本又比 Electron 高不少 , 普通開發者看不到短期回報 , 自然缺乏動力跟進 。
Win11 原生應用僅支持 Win11 及以上系統 , 這直接壓縮了潛在用戶市場 。 更關鍵的是 , 掌握這套技術無法適配 iOS、安卓等主流移動平臺 , 對企業和開發者來說 , 學習成本高卻應用場景狹窄 , 投入產出比太低 , 實在缺乏吸引力 。

畢竟企業開發者做技術選型時 , 首先考慮的是覆蓋用戶量和長期投入回報 。 如果一個技術只能服務 Win11 及以上的小眾用戶 , 又無法拓展到移動平臺 , 那投入產出比實在太低了 。 除非微軟未來能推出革命性的跨平臺方案 , 否則這套原生應用體系大概率只會局限在自家核心軟件里 , 很難形成生態效應 。

微軟推純原生Win11應用 , 聽著是想讓軟件跑得更溜 , 但麻煩不少 。 自家技術棧亂糟糟 , 開發者學了還只能用在Win11上 , 手機平板都用不了 。

大家早習慣低成本跨平臺開發了 , 誰愿為這點性能提升費力氣?最后可能只有微軟自己的軟件用用 , 想帶動整個生態翻盤 , 懸 。 對此大家是怎么看的 , 歡迎關注我“創業者李孟”和我一起交流!

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