傳播真正的戰場在框架里

傳播真正的戰場在框架里
文:王智遠 | ID:Z201440
前幾天刷到一條短視頻 , 華與華在講一個概念叫「元媒體」 。
大意是 , 蜜雪冰城那首歌 , 不喝蜜雪冰城的人也會唱 。 「愛干凈住漢庭」這句話 , 不住漢庭的人也會說 。 當接收者變成發送者 , 流量就不再是漏斗 , 是循環 。
我聽完覺得有道理 , 蜜雪冰城把門店的杯套、吸管、雪王人偶全部當成了免費的傳播觸點 , 20 個雪王炸街可能比投一兩個億廣告還管用 。
我做公關傳播 , 也給一些客戶做外腦;聽完這條視頻后 , 一直在想一個問題:TOB產品、技術傳播 , 身上有沒有類似的東西?
1應該是有的 。
我查了一下 Stripe 的情況:Stripe 是全球最大的在線支付基礎設施公司之一 , 估值超過 600 億美金 。 這家公司幾乎不做傳統意義上的品牌廣告 。
它的傳播主要靠幾樣東西:技術文檔、開發者博客、年度開發者大會 , 以及創始人 Patrick Collison 在公開場合的每一次發言 。
這些東西有一個共同特點:不花媒體采買的錢 , 每一個都在持續向市場輸出信息 。
Spotify 也是一個典型 , 每年 12 月 , Spotify 給每個用戶生成一份年度聽歌報告 , 叫 Spotify Wrapped , 用戶自發截圖發到社交媒體 , 幾乎刷屏所有平臺 。
當然 , 這個國內目前也學會了 , 每年年底我們都會看到一大堆幫我們總結自己行為的海報出現 。
Apple 做了類似的事 , 「Shot on iPhone」這個項目 , 蘋果把用戶拍的照片 。 直接拿來當戶外廣告素材;用戶拍照的那個瞬間 , 他在用產品 , 同時也在替品牌生產內容 。 攝像頭是產品功能 , 也是傳播載體 。
華與華管這些叫「元媒體」 。
我想給一個更適用于 to B 場景的定義:如果明天把所有付費投放全部停掉 , 你的品牌還剩多少傳播能力?剩下的那些 , 就是你的元媒體 。
按這個標準去看 , 會發現一個有意思的事情 。
很多TOB產品身上附著大量不花錢的傳播觸點 , 技術博客、開發者文檔、開源項目的 README、API 的設計規范、SDK 的示例代碼、管理層在行業會議上的每一次演講 , 這些都是元媒體 。
可大多數公關團隊不認為這些跟自己有關系 。
我跟幾個在大廠做公關的朋友聊過這件事 , 技術博客歸技術團隊管 , 產品文案歸產品經理管 , 開發者關系歸 DevRel 管 , 管理層的演講稿通常是 CEO 辦公室或者戰略部在寫 。
換句話說 , 公關管「媒體」 , 主要精力花在發稿、約采、盯輿情上面 。
這意味著什么呢?
一家公司最高頻、最日常、覆蓋專業受眾最精準的那些傳播觸點 , 基本處于「沒有人從傳播的角度系統管理」的狀態 。
技術博客寫什么選題、用什么口徑 , 取決于工程師個人的興趣;管理層在行業會議上講什么 , 通常跟著當時的業務重點走;產品文檔的措辭風格 , 各個團隊各有各的習慣 。 這些觸點各自為戰 , 彼此之間沒有一根統一的線串著 。
我覺得 , 這才是公關最大的一個盲區 。
在媒體關系之外 , 還有一整片免費的、高頻的、精準觸達專業受眾的傳播陣地 , 幾乎沒有被當作傳播資源來開發 。
Stripe 做對的那件事 , 你去看它的技術文檔、開發者大會、Collison 接受的每一次采訪 , 所有對外輸出的內容都在反復強化同一個信息:在線支付應該像水電一樣簡單 。
這些觸點是被一根線串起來了 , 那根線是什么?
2很多人會說是品牌定位、品牌故事、價值主張 , 這些詞都對 , 也都太泛了 。 我換一個更具體的說法:那根線是一套評價標準 。
什么意思呢?
學經典 , 準沒錯;Salesforce 早年做過一件事;2000 年前后 , 企業軟件市場的主流形態是本地部署 。
甲骨文、SAP、Siebel 賣的 CRM 系統 , 客戶要自己買服務器、裝軟件、養一個 IT 團隊來維護;大家對這套模式有各種不滿 , 成本高、上線周期長 , 抱怨很多 , 可也沒有人給出一個清晰的替代方案 。
舊共識在松動 , 新共識還沒成型 , Marc Benioff 在這個窗口期做了一件事:他直接給了一個新的判斷標準 。
No Software;不要軟件 。 發布會上打出一個紅色的禁止標志 , SOFTWARE 這個詞被一條斜線劃掉 , 他到處演講 , 反復講同一句話:企業不應該再買安裝在本地的軟件了 。
注意 , 他在定義一個行業應該怎么做判斷的標準 。
這套標準一旦被市場接受 , 所有企業在評估 CRM 系統的時候 , 就會不自覺地問一句:這個東西要不要裝在自己服務器上?
這一問 , Salesforce 就贏了 , 因為在「要不要本地部署」這個坐標系里 , Salesforce 天然站在正確的那一邊 , 甲骨文和 SAP 天然需要解釋自己;競爭對手們并沒有輸在產品上 , 它們輸在了評價標準上 。
再看兩個更近的:Figma 做了一件結構完全相同的事 。
設計工具品類 , Adobe 統治了將近三十年 , Photoshop、Illustrator、Sketch , 評價標準一直是功能夠不夠強 , Figma 出來之后 , 重新劃了一條線 。
它定義了一個新的判斷框架:設計應該是一項團隊運動 。
Figma 品牌主張叫「Nothing Great Is Made Alone」 , 偉大的作品從不是一個人完成的 。
它所有的產品設計、功能開發、對外傳播 , 都在強化同一件事:設計流程應該讓產品經理、工程師、運營、甚至實習生都能參與進來 , 在同一個文件里實時協作 。
當市場接受了「設計工具應該讓所有人協作」這個評價標準 , Adobe 那套本地安裝、單人操作、文件來回傳的模式 , 就天然處在需要解釋的位置上 。
Adobe 后來花了 200 億美金想收購 Figma , 某種程度上就是在承認:評價標準已經變了 , 我追不回來了 。
3再看一個更技術的:
數據領域過去有兩個基礎設施品類:數據湖和數據倉庫 。 數據湖便宜、靈活 , 能存各種格式的原始數據 , 可查詢性能差;數據倉庫快、結構化 , 能跑復雜的分析查詢 , 可成本高、彈性差 。
大多數企業同時維護兩套系統 , 中間靠 ETL 管道搬數據 , 痛苦且昂貴 。 Databricks 做了什么?它造了一個新詞:Lakehouse 。
湖加倉 , 合二為一 。
這個詞一出來 , 市場討論數據架構的方式就變了;過去的問題是「選湖還是選倉」 , 現在變成了「你的架構是不是 Lakehouse」 。
Databricks 作為這個概念的發明者 , 天然占據了討論的中心;Snowflake 作為最直接的競品 , 后來也被迫在Lakehouse這個語境里回應 , 解釋自己為什么也能做類似的事 。
Forrester 在 2024 年出了一份報告 , 品類名稱直接用的就是「Data Lakehouses」 , Databricks 排在 Leader 的位置 。
你看 , 評價標準變了 , 裁判的計分表變了 , 比賽的結果自然就變了;這三家公司都沒有在產品層面跟對手比較 , 他們做了同一件事:給市場一套新的評價標準 。
你可能會好奇了 , 這跟公關有什么關系?
其實關系很大 。
大多數公關團隊每天做的事情 , 概括起來就一個動作:把公司已經決定要說的信息 , 通過媒體送到目標受眾面前;產品發了 , 寫通稿;管理層有觀點 , 安排專訪;出了輿情 , 準備口徑 。
這些工作都在「分發」這個層面上 , 分發解決信息到達的問題 , 卻解決不了:市場用什么框架來理解你?
我跟不少媒介、公關負責人聊過 , 經常聽到一種復盤困惑:信息確實送到了 , 可媒體、分析師討論產品時 , 用競品的語言、競品的分類方式、競品定義的賽道 。
所以 , Salesforce、Figma、Databricks 的公關團隊做的事 , 跟傳統公關有一個本質區別 , 他們在問「市場應該用什么標準來評價這個品類」 。
前者叫分發 , 后者我管它叫框架設計 。
打個比方:分發像拿著傳單挨家挨戶塞信箱 , 框架設計像重新畫了這條街的地圖;傳單塞完就完了 , 地圖一旦被接受 , 所有人都會按照你畫的路線走 。
這也是我提到的上個問題 , Stripe 把所有元媒體串起來的那根線 , 一直在講 , 在線支付應該像水電一樣簡單 , 就是一套框架 , 所有觸點都在強化這同一個評價標準 。
元媒體是載體 , 框架是載體上流動的那個東西;載體沒有統一的框架串著 , 就是一堆散點;有了框架 , 每一個觸點都在做同一件事 , 傳播就開始自我強化 。
4到這里可能有人會問:又開始理論了吧 , 具體怎么做?框架設計這件事 , 聽起來很抽象 , 拆開來看就三步 。
第一步 , 找到窗口 。
適合的時刻是行業處在一個認知轉換期 , 舊的共識在松動 , 新的共識還沒建立起來;這個窗口期里 , 誰先給出一個清晰的定義 , 誰就有可能占據這個位置 。
Benioff 踩中的窗口是企業對本地部署的不滿到了臨界點 , 「云」的概念還沒變成行業共識;Figma 踩中的窗口是遠程協作成為常態 , 設計師和非設計師的協作需求暴漲 , 可設計工具還停留在單人模式 。
Databricks 面對的情況是企業數據架構越來越復雜 , 湖和倉兩套系統并行的痛苦越來越大 , 可沒有人提出一個合并方案 。
這三個窗口有一個共同特征:行業里的人已經在抱怨了 , 已經在尋找替代方案了 , 可還沒有人用一句簡潔的話把新方向說清楚 。
對公關、市場營銷負責人來說 , 第一步的工作是判斷:我所在的行業 , 現在有沒有一個「舊共識正在松動、新共識尚未成型」的窗口?
如果有 , 就是做框架設計的時機;如果沒有 , 等;硬造一個框架去挑戰一個還很穩固的共識 , 成本極高 , 成功率極低 。
第二步 , 定義評價標準 , 不是推廣產品 。
這是分發思維和框架思維最核心的區別 , 分發思維的輸出物是「關于我們產品的信息」 , 框架思維的輸出物是「一套讓市場重新做判斷的標準」 。
我見過很多大廠發新品、發模型時 , 市場公關團隊花大量精力去提煉產品的「三大優勢」「五大特性」 , 然后把信息做成通稿、做成 talking points、做成 KOL brief , 全渠道分發出去 。
這些工作有價值 , 覆蓋量確實上去了 。 問題在于 , 競品兩周后也發了一個類似的產品 , 也有「三大優勢」「五大特性」 , 媒體和分析師拿什么來區分你們?
功能層面的比較是無窮無盡的 , 你快我也快 , 你便宜我也便宜 , 你有 AI 我也有 AI , 產品層面比 , 永遠比不完 , 框架設計跳出了這個循環 , 它輸出的是品類應該怎么被評價 。
回看前面幾個案例 , 它們的評價標準有幾個共同特征:
跟自家產品有結構性關聯 , 順著這個標準去評價 , 自然會發現我的產品是最契合的;可它們表面上完全沒有在談產品 , 它們在談行業應該往哪個方向走 。
足夠簡潔 , 簡潔到可以被別人直接引用、直接寫進分析報告里 。
所以 , 對相關負責人來說 , 第二步的工作是:提煉出一個評價標準;它長什么樣?一句話能說清楚 , 跟你的產品強相關可不提產品 , 能讓市場重新審視這個品類里所有玩家的位置 。
這很難 。 比寫一篇通稿難得多 , 大多數公關負責人的訓練背景是媒體關系和內容生產 , 不是戰略定義 。 做好這件事可能需要公關負責人跟 CEO、產品、項目等負責人坐在一起想清楚:我們到底在重新定義什么?
第三步 , 用所有元媒體反復強化這個框架 。
這里第一部分講的元媒體就接上了 。 評價標準定義好之后 , 要做的事情是用前面提到的那些元媒體 , 反復、一致地強化這個框架 。
這就是元媒體和框架的關系 。
沒有框架 , 元媒體是一堆各自為戰的散點;有了框架 , 每一個觸點、每一次輸出 , 都在幫你積累同一份認知資產 。 一個是牌 , 一個是打牌的策略 。
做到這一步 , 傳播不再是一次性的動作了;每一篇技術博客、每一次管理層發言、以及產品更新 , 都在給同一個框架加分;時間越長 , 框架在市場上的根扎得越深 , 競品想要推翻它的成本就越高 。
聊到這 , 說說 AI 時代傳播拉不平什么 。 我覺得是兩樣 。
第一樣是判斷 。
我所在的行業 , 現在哪個共識正在松動?新的評價標準應該長什么樣?這需要對行業有深刻的理解 , 需要跟客戶、媒體、分析師長期泡在一起才能積累出來的直覺 。
第二樣是一致性 。
把一個框架通過所有元媒體、在所有場合、持續數年地輸出 , 這是組織能力;讓 CEO 在達沃斯講的話跟技術博客上的文章指向同一個方向 , 讓產品文檔的措辭跟行業會議的演講用同一套語言 , AI 替不了你 。
我認為 , AI 時代公關傳播的分水嶺就在這里 。
【傳播真正的戰場在框架里】華與華講元媒體 , 講傳播發生在哪里;這篇文章 , 我想追問更上游的事:傳播應該傳什么 , 誰來定義這個「什么」 。 當所有人都能用 AI 低成本地說話時 , 真正稀缺的能力 , 是決定大家討論什么 。

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