扎堆發布AI視頻工具,大廠爭當創作者的“繆斯”

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3月30日 , 愛奇藝宣布旗下AI智能體平臺“納逗Pro”進入預商用階段 , 隨后在3月31日 , B站被曝出正在內測AI視頻創作工具“Updream” , 緊接著在4月1日 , 字節跳動旗下火山引擎推出企業級AIGC短劇一站式創作平臺Dramart 。 短短幾天時間 , 視頻創作者面前突然就有了好幾把新的“鏟子” 。



早在2023年 , 當早期的文生視頻工具Runway、Pika問世時 , 便有不少有識之士意識到了AI賦能視頻創作絕非AI廠商的自吹自擂 , 而是即將發生的未來 。 那么問題就來了 , 為何直到三年后的2026年春季 , 納逗Pro、Updream、Dramart才扎堆上線 , 做長視頻的愛奇藝、做短視頻的字節跳動 , 以及做內容社區的B站難道是集體反應慢了半拍?
【扎堆發布AI視頻工具,大廠爭當創作者的“繆斯”】當然不是 , 如今AI技術正在讓影視制作經歷一場前所未有的范式轉移 , 這已經是許多人都能洞察到的大勢 。 可此前在2023年 , 想要創作一段5分鐘的短片并不是一氣呵成 , 而是可能要由多達數百個幾秒的片段拼接而成 。
當時間來到2025年下半年 , AI視頻模型實現了從“單圖動效”到“多鏡頭一致性生成”的飛躍 , 創作者可以用數百元的價格生成一段幾分鐘畫風高度統一、動作流暢的視頻 。
除了此前AI模型的能力有限外 , 以往AI視頻只能小打小鬧的核心是缺乏一個完整的一站式解決方案 。



在納逗Pro、Updream、Dramart出現前 , 視頻創作者使用AI進行創作的最大難關 , 是將AI的能力縫合進視聽語言的邏輯中 , 彼時創作者對于AI生成視頻的形容是“手搓” 。 沒錯 , 大家更熟悉的“抽卡” , 都還得等抖音的即夢、快手的可靈問世才能實現 。
早期的AI視頻創作者需要使用ComfyUI來搭建視頻生成工作流 , 但這不僅要安裝Python環境以及各種必要的依賴項 , 還要訓練自己的LoRA來實現角色一致性、特定的特效和動作效果 , 并選擇合適的基座大模型 。 從某種意義上來說 , 讓ComfyUI真正跑起來比部署“龍蝦”的門檻可能要高出兩個量級 , 如此繁瑣的流程自然也就勸退了大量創作者 。
最初的AI視頻創作并非簡單的“一鍵生成” , 而是需要創作者懂得如何拆解流程 。 舉一個簡單的例子 , 那就是為什么別人的AI視頻有電影感 , 而你做出來的總是油膩膩的?其中關于提示詞的寫法 , 為了追求電影感 , 就需要對人物皮膚紋理進行細化 , 并對場景用光(如倫勃朗光、冷暖色調)有明確限定 。



在Sora 2、SeeDance 2.0之前的視頻模型 , 如果僅用“30歲成熟女性”、“精致下頜線”、“清冷氣質”、“眼神略帶疏離”這樣的提示詞 , AI模型給出的結果大概率會是INS風網紅、而非一個有故事感的電影角色 。
納逗Pro、Updream、Dramart的價值就在于不再要求創作者搭建復雜的工作流 , 而是直接利用提前封裝的工具就可以實現影視級的連貫表達 。 比如 , 字節跳動的Dramart通過多智能體(Multi-Agent)協同技術 , 就可以確??绶昼R劇情連貫性和敘事感 。
這就使得導演、分鏡師、剪輯等角色能夠在同一項目中無縫流轉 , 無需反復傳遞資產文件 。 每個項目產生的角色、場景等資產均可沉淀入團隊資產庫 , 以供后續項目持續復用 。



愛奇藝的納逗Pro則能夠在整合劇本生成、分鏡設計、成片輸出全鏈路工作流的同時 , 基于過去多年積累的影視劇資源 , 提供可快速匹配創作資源的\"素材泛搜\"功能 , 以及啟發靈感的\"大片提示詞\"功能 。
從某種意義上來說 , 字節跳動、愛奇藝、B站等廠商扎堆上線AI視頻創作工具 , 與2019年左右必剪、剪映、快影等視頻編輯應用集中亮相的底層邏輯一樣 , 都是內容平臺希望用工具來將創作者鎖定在自家平臺上 。
與當初的必剪、剪映、快影相比 , 納逗Pro、Updream、Dramart對于各自平臺的意義還要更為重大 。 畢竟眾所周知 , 視頻創作需要的視聽語言、鏡頭運用與景別、素材揀選、節奏控制、轉場特效、音頻處理等技能在學校里基本不教 , 即使有提及也往往只是蜻蜓點水 。



如果缺乏動畫、影視、設計等專業的背景 , 一般人想要進行視頻創作就需要額外花費時間和精力進行學習 。 即便必剪、剪映、快影的設計再傻瓜化 , 也都有一定的學習成本 , 這就代表只有鐵了心想要靠視頻創作變現、而非單純圖一樂的人才會去使用 。
可即便有了剪映這類工具 , 依然有不少人會被攔在視頻創作者的大門外 。 為了這一批“滄海遺珠” , AI就成了這些廠商“創作平權”的武器 , 以及實現“技術普惠”的曙光 , 因為相比于傳統的剪輯軟件 , AI視頻產品的魅力就在于更加智能 。
納逗Pro、Updream、Dramart的優勢在于從劇本解析、關鍵分鏡、動態制作、剪輯、后期 , AI都能幫你搞定 , 作為創作者 , 你就只需要將創意說出來就行 。 而這一批創作工具的出現 , 也標志著AI視頻創作從“家庭作坊”邁入了“大機器工廠”階段 , 創作者不再需要到處拼湊工作流 , 一個工具就能解決問題 。



有了英偉達的珠玉在前 , 也就難怪愛奇藝、B站、字節跳動爭當“賣鏟人”了 。

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