
凱恩給尤里說戲
《紅色警戒2》有大量的MOD作品 , 這其中在國內(nèi)最知名的應(yīng)該是《紅色警戒2:共和國之輝》了吧 。從名稱中就可以知道這個MOD的主要內(nèi)容 , 把多人對戰(zhàn)中的古巴替換為了中國 。雖然平衡性上有不少問題 , 但是可以使用中國這估計是不少國內(nèi)玩家期盼已久的 。

《紅色警戒2:共和國之輝》
龐大的MOD版本 , 《紅色警戒2:共和國之輝》 , 這些非官方的作品才是國內(nèi)玩家的回憶 , 就好像《紅色警戒》初代在國內(nèi)流傳相當(dāng)廣的《紅警98》與《紅警2000》 。
《紅色警戒3》2003年EA宣布解散了WestWood , 重組為EA太平洋工作室 , 幾乎所有的老員工紛紛離去 。2008年 , EA推出了《紅色警戒3》 。

《紅色警戒3》
距離前作《紅色警戒2》已經(jīng)過去了8年 , 從游戲的宣傳畫面你已經(jīng)可以感受到風(fēng)格的轉(zhuǎn)變 。EA官方還有多張女角色的宣傳照 , 沒玩過這個系列的估計光看這個宣傳照還會以為是個美女射擊游戲吧 。

劇情設(shè)定上依舊是承接前作的盟軍結(jié)局 , 蘇軍也發(fā)明出了時光機器 , 然后是孫軍回到過去跟為盟軍研發(fā)武器的愛因斯塔握手 , 用系列最初消滅希特勒的方式消滅了愛因斯坦 , 再次改寫歷史開啟了新的時間線 。

改寫歷史的后果 , 來自東方的旭日帝國崛起了 , 并且成為了美蘇兩方的敵人 。劇情也是繼續(xù)放飛自我 , 在資料片《紅色警戒3:起義時刻》中 , 旭日帝國擁有最強單兵兵種 , 將軍劊子手“高達(dá)”......

將軍劊子手
就問你怕不怕!

《紅色警戒3:起義時刻》
旭日帝國其他兵種也都是腦洞大開 , 在這里列舉幾個吧 , 旭日帝國“火箭天使”

旭日帝國“弓箭少女”

《紅色警戒3》與《紅色警戒3:起義時刻》這兩部作品與之前的《紅色警戒》相比變化巨大 , 在我眼中 , 已經(jīng)完全不是我心目中的那個《紅色警戒》了 。
寫在最后從1992年的《沙丘2》到2008年的《紅色警戒3》 , 《紅色警戒》經(jīng)歷了一次又一次巨大的變化 。我不敢說《紅色警戒3》不好玩 , 因為我根本就沒有仔細(xì)玩過 , 游戲的設(shè)定讓我明白這根本就不是我心目中的《紅色警戒》 , 這完全是另一個游戲了 。
即使明年《紅色警戒》與《命令與征服》的重制版可以推出 , 我估計也不會有太多的波瀾 , 只是老玩家們自發(fā)的緬懷支持一下而已 。再精美的重制 , 也無法帶來當(dāng)年同樣的感受了 。
時過境遷 , 現(xiàn)在RTS游戲也已經(jīng)沒落了 , 早已不是主流的游戲類型了 。網(wǎng)吧的輝煌時代也已經(jīng)過去 , 現(xiàn)在的網(wǎng)吧也主要都是網(wǎng)絡(luò)游戲的天下了 。
時代變了 , 事物變了 , 唯一不變的 , 是記憶中那段簡單快樂的美好時光 。
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