cad畫圖用哪一個坐標系 cad畫圖需要建立坐標系嗎

不過貌似解答過了,印象中,不管了,在解答一次吧~
其實CAD軟件中提供的二維和三維空間,當中有屬于自己的基準,這個基準就是所謂的世界坐標系,通常來說,在這個坐標系中作圖肯定不是每個設計師都能適應的,因此,我們需要根據實際需要自定義一個新的參考坐標系,那就是題主所說的用戶坐標系—UCS
下面我們列舉一下題主所說的用戶坐標系應該怎么使用呢?
一、調整坐標原點,方便進行坐標標注
在一些機械零件、模具中有大量的孔或其他圖形特征,設計人員通常的做法是在圖形中確定一個基點,將UCS原點調整到基點處,然后利用坐標標注來進行尺寸標注 。如果結合連續標注,標注非???,而且圖面也很整齊,如下圖所示:

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在上圖中可以看到UCS坐標原點被定為到中心線的交點處,當然也可以將圖形整體移動,讓中心線的交點正好位于世界坐標系的原點,但如果一圖紙中有多個零件圖形就只能用UCS了 。
二、調整坐標方向,方便繪制傾斜圖紙
一些小區和市政規劃圖是傾斜的,如下圖所示:
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如果就保持在傾斜轉狀態下繪圖或出圖都不方便,因此通常會將坐標系進行旋轉,將圖形轉成正向 。基本操作方法如下:
1、輸入UCS命令,回車 。
2、輸入Z選項,輸入需要旋轉的角度,將UCS沿Z周旋轉一定角度 。
當角度不明確時,可以輸入E(對象)選項,然后選擇上或下邊框線 。
3、輸入PLAN命令,回車,將視圖切換為UCS的平面視圖,如下圖所示:
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三、將坐標系定位到模型的某個表面,方便后續建模
三維建模時經常需要頻繁切換視圖和切換UCS,要學好三維建模,就必須先了解如何使用UCS 。
假設我們要在一個方體的側面上畫一個圓柱,我們就需要將UCS定義到方體的側面上,操作非常簡單,輸入UCS命令,回車,輸入F (面) 選項,然后在圖中選擇方體的一個側面,如下圖所示:
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CAD會提示一些調整選項,例如N選項可以將UCS定位到相鄰的面上,XY選項可以調整XY軸的方向 。
將UCS定位到方體側面后,就可以直接在方體的側面繪制其他圖形了,如下圖所示:
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