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騎馬與砍殺2社交加點(diǎn)推薦一覽社交,仁者見仁智者見智的一排技能 。
1.魅力,增加和npc提升好感的速度 以及交涉成功的可能性,小編的建議是開局不要選,智魅流升級(jí)優(yōu)先點(diǎn),力敏流有技能點(diǎn)就看著點(diǎn),屬于前中后期都一定要有,但是優(yōu)先度又不是最高的技能 。
2.統(tǒng)御,教練也合并到這里了,前期先把教練的效果點(diǎn)出來就行了,加士氣什么的用不著,反正前期一不打吃虧仗二不帶太多人(大地圖跑得慢) 。
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3.交易,這個(gè)不光是開局不要點(diǎn),小編的建議是萌新就不要點(diǎn)太高,前期把賣戰(zhàn)利品的加成點(diǎn)出來就行了,因?yàn)榭?全新的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),老玩家一看貨物都是滿臉懵,跑商需要經(jīng)驗(yàn)的積累,看的多了,記住某個(gè)地方普遍某種商品價(jià)格高或低了,玩家才能當(dāng)一個(gè)合適的商人 。
否則玩家摸清楚價(jià)格規(guī)律了,人家都大規(guī)模爆發(fā)國(guó)戰(zhàn)了,太拖節(jié)奏影響發(fā)育,后期有廠有封地里,可以悠閑的在大地圖上轉(zhuǎn)了,才好慢慢磨商品規(guī)律,但是這個(gè)時(shí)候你的交易估計(jì)已經(jīng)全都往賣戰(zhàn)利品的方向點(diǎn)了,所以小編的建議就是第一個(gè)檔最好不要玩商人 。

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