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神界原罪2新手注意事項(xiàng) 神界原罪2新手實(shí)用小技巧匯總

神界原罪2新手怎么玩容易?對于大多數(shù)第一次接觸這款游戲的玩家來說,神界原罪2的難度還是非常之高的,甚至很多時候玩家對于游戲中的概念或者打法上面完全是一團(tuán)亂麻 。所以今天小編就為大家?guī)砹送婕?ldquo;fride1984”整理分享的新手實(shí)用小技巧匯總,剛上手游戲的玩家還不過來看看 。
技能書合成技能公式大全
1、最有價值技能:3大位移技能
有玩家還在糾結(jié)the pawn和劊子手兩大天賦,但the pawn是前期技能;中后期有了爆發(fā)和裝備支持后,劊子手明顯收益更大 。
當(dāng)然,劊子手build成型是有條件的,那就是必須要低消耗的位移技能,也就是戰(zhàn)斗系的鳳凰俯沖,獵人系的戰(zhàn)術(shù)撤退,盜賊系的斗篷與匕首,以上三個技能 。
最好的位移技能是戰(zhàn)術(shù)撤退,效果是消耗1ap,然后下回合再還1ap;斗篷與匕首可以不破隱身;鳳凰俯沖在alpha時期是神技,提供一回合的火焰免疫,可以配合火法打出許多無恥的組合,但現(xiàn)在已經(jīng)被削成渣渣 。
但比起鳳凰俯沖,無論是盜賊系和系技能都需要在戰(zhàn)斗系之外消耗點(diǎn)數(shù),但盜賊系的腎上腺素價值巨大,可以對殘血敵人有效補(bǔ)刀并觸發(fā)劊子手,實(shí)現(xiàn)一回合內(nèi)的有效殺傷 。
不過,無論如何,我認(rèn)為一個高效的戰(zhàn)士build至少應(yīng)當(dāng)有2個位移技能 。
當(dāng)然,戰(zhàn)斗系本身擁有2個位移技能沖鋒(更強(qiáng)于控制)和閃電攻擊(距離僅10米),但都受到障礙物的限制,上面是說戰(zhàn)士的情況 。對來說,就更需要位移技能來保命了
2、開戰(zhàn)第一件事:上高地
大概大家都知道上高地可以增加傷害(物理和魔法),獵人技能可以進(jìn)一步增加傷害 。但有的人可能沒注意的是,具有高地優(yōu)勢的人物,射程也隨之增加到25m 。最經(jīng)典的場景就是進(jìn)入black pits大門的一場遭遇戰(zhàn),大門附近兩個超高的高塔,專門就是給你的埋伏用的 。
3、死靈系的特殊地位
修死靈法術(shù)不會增加法術(shù)傷害,而是增加***率 。而且死靈法術(shù)造成的是物理傷害,也就是說可以被戰(zhàn)斗系加強(qiáng) 。
其實(shí)中后期技能逐漸成型后,加血法術(shù)的重要性就在不斷下降 。甚至可以這么說,中后期完全可以利用死靈系來回血 。
當(dāng)然這有一點(diǎn)前提,保證人物不被控制 。
4、專業(yè)buff機(jī)
只要有護(hù)甲(物理、魔法)存在的情況下,人物就可以免疫大部分debuff,所以在其他攻擊手暢快輸出時,還需要一個專干臟活累活的人 。
水系有回魔甲,土系回物甲,一個主修水土兩系,輔修戰(zhàn)斗的戰(zhàn)牧就誕生了 。
由于戰(zhàn)牧大部分時間都是在buff或者在解debuff,所以輸出什么的,我們就干脆放棄了 。
于是,我們的戰(zhàn)牧選擇了自己的第二職業(yè)——坦克 。
由于一面盾牌幾乎可以相當(dāng)于全身護(hù)甲的護(hù)甲量,所以有了一面盾牌的加持,我們的戰(zhàn)牧在自己屹立不倒的同時,還能保護(hù)隊(duì)友專心輸出 。
5、刺客怎么加點(diǎn)
我的感覺是,刺客前期在傷害不足以及缺乏裝備的情況下,背刺帶來的穩(wěn)定致命一擊是很有效的增傷手段 。但匕首傷害不足的問題,在隨著游戲進(jìn)程推進(jìn)的過程中表現(xiàn)越來越明顯 。
匕首的傷害大約是同級別同品質(zhì)其他單手武器的三分之二,默認(rèn)致命1.5倍,所以在沒有加成的情況下,背刺的實(shí)際效果也只不過是把匕首拉平到與其他單手武器的同等水平 。當(dāng)然,有盜賊系技能的支持下,刺客可以提高爆傷 。
但諷刺的是,游戲中后期可以在一點(diǎn)wits不加的情況下,輕松將致命率提高到50%以上,甚至70%以上 。所以背刺僅存的優(yōu)勢也在這種變態(tài)的裝備成長曲線下,變成雞肋了 。在致命有保證的情況下,雙手戰(zhàn)有更高的爆發(fā),雙持戰(zhàn)在基礎(chǔ)傷害遠(yuǎn)超盜賊的情況,也同樣擁有閃避 。

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