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王者怎么判斷對手是新手還是輔助 王者怎么判斷對手是新手


王者怎么判斷對手是新手還是輔助 王者怎么判斷對手是新手

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1、無腦選英雄,開局打野怪 。在選英雄的時候從不會考慮整體陣容,管他是雙法師還是三射手,先拿了自己的“本命”再說 。在鉑金以下 , 經(jīng)常會出現(xiàn)整個隊伍沒有打野或輔助的對局,也難怪水平上不去,純純的就一副“我自己開心就好”的無賴心理 。還有的玩家一開局是射手就要拿紅、是法師就要拿藍、是戰(zhàn)士就要打蜥蜴 , 拖累了打野不說,還經(jīng)常落下兵線吃不到,典型的損人不利己,你不輸誰輸?
2、以身探視野,草叢萬年蹲 。也不管對面有沒有“三姐妹”,只知道“迎著風(fēng),向前沖” 。如果說在一個草叢被蹲一兩次是意識問題,那有的玩家被蹲個五六次以上可就要上升到智商問題的高度了,你難道就不能繞著點可疑草叢甚至想辦法試探一下么?說起被蹲就不得不說有的新手萬年蹲,仗著自己能一套打死人,就學(xué)人家蹲草,一蹲就是一兩分鐘,你的兵線不吃了么?你沒看見人家已經(jīng)繞路過去了么?
3、盲目追殘血 , 終結(jié)搶人頭 。對人頭的渴望超出了一切 , 只要看見殘血 , 就算翻山越嶺橫穿峽谷都要窮追不舍,哪怕送上性命也在所不惜 。你沒看見對面妲己就快要跟你撞上了么?你沒看見自己家的ADC在后面快要陣亡了么?你沒看見超級兵都打你家水晶了么?還有的人仗著自己帶了個終結(jié) , 就算是5打1的時候也要在最后一瞬間放終結(jié)搶人頭,你留著終結(jié)去打張飛呂布程咬金不好么?你把人頭留給更需要經(jīng)濟的刺客射手不好么?
4、順風(fēng)不推塔,逆風(fēng)亂打架 。說到底這還是一個推塔游戲,人頭數(shù)真的不能代表最終輸贏 。經(jīng)常見到有人感覺順風(fēng)了就在整個峽谷跑來跑去就為了打架,別說讓他點塔,就算兵線都懶得帶一下,往往前期的順風(fēng)就是這樣打沒了 。還有的人不論順風(fēng)逆風(fēng) , 眼里只有“打團、打團” , 就算落后人家好幾Q的經(jīng)濟也要奮不顧身地上去扮演“葫蘆娃” , 讓對面把雪球越滾越大,幾波下來就送了水晶 。
【王者怎么判斷對手是新手還是輔助 王者怎么判斷對手是新手】5、裝備隨心出,性能不了解 。王者榮耀已經(jīng)有一套對新手十分友好的出裝機制,無腦根據(jù)提示出裝基本上可以應(yīng)對多數(shù)對局,當(dāng)然這也僅僅局限在“多數(shù)”,新手往往并不知道怎么應(yīng)對這部分“少數(shù)” 。對面蔡文姬程咬金羋月怎么都打不死,難道你不該出個夢魘制裁么?對面連法師都沒有,你難道不知道該跳過推薦裝里的魔女斗篷么?大后期已經(jīng)六神裝了,難道你不該出個復(fù)活甲么?還有就是一上來先出復(fù)活甲的、動不動就想憋破軍的、不管什么法師都要出圣杯的等等等等,任誰說了還不聽勸 。

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