FGO:游戲中的特防技能極少,使用范圍較窄,且效果都偏弱!
在fgo手游中不知道玩家有沒有發(fā)現(xiàn)一個(gè)特別有趣的現(xiàn)象 , 那就是角色的特防技能相當(dāng)少 , 只有少數(shù)幾個(gè)角色有這種技能 , 比如說是齊格飛的龍?zhí)胤酪约澳隙〉娜诵吞胤?, 真的是非常少 , 那么為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況呢?一起來看看詳細(xì)信息吧!

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特防技能的強(qiáng)度有限 , 且范圍較窄
首先就是游戲中角色的特防技能 , 比如說南丁格爾的三技能 , 可以賦予角色15%~25%的人型特防狀態(tài) , 你想想看 , 即使是最大幅度的加成 , 其實(shí)也只有25% , 這個(gè)幅度并不算是很大 , 對(duì)于玩家的幫助比較有限 , 在戰(zhàn)斗中的效果很雞肋 。

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而且這個(gè)人型特性的話范圍還是比較窄的 , 而在游戲的戰(zhàn)斗中 , 敵人所擁有的屬性還是比較多的 , 這對(duì)于玩家來說并不是很友好 , 在很多關(guān)卡中就沒有人型特性的敵人 , 那么自然也就不能觸發(fā)這個(gè)效果 , 那么這個(gè)效果在戰(zhàn)斗中基本上就算是沒用了 , 而且由于南丁格爾的技能效果 , 這導(dǎo)致很難將南丁格爾用在材料本中 , 而高難本中的敵人屬性又比較復(fù)雜 , 所以這個(gè)特防效果很難發(fā)揮出應(yīng)有的作用 。

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相對(duì)于普通的防御能力提升效果而言的話的確要弱很多
游戲中目前很多角色都可以提供防御力提升的效果 , 比如說孔明的二技能 , 就可以最高提升30%的防御力 , 為3回合 , 這個(gè)防御力的提升效果要比南丁格爾的特防效果要好很多 , 而且還不會(huì)受到敵人屬性的限制 , 在所有關(guān)卡中都有用 。
【FGO:游戲中的特防技能極少,使用范圍較窄,且效果都偏弱!】所以說 , 玩家只要使用比較普通的防御力提升效果的技能就足夠了 , 那么為什么還要糾結(jié)于這個(gè)特防效果呢?畢竟對(duì)于玩家戰(zhàn)力的提升并不是很顯著 , 所以也沒有必要去關(guān)注擁有這些特防技能的角色 , 畢竟在戰(zhàn)斗中可以給予玩家的幫助的確是比較有限 。

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總結(jié):
總的來說 , 游戲中的特防技能的效果的確是比較有限 , 甚至連一些普通的可以提升防御力的技能都比不上 , 這對(duì)于玩家來講的確是一個(gè)非常重大的問題 , 但是肯定也比沒有要好 , 但是玩家也沒有必要去刻意關(guān)注 , 了解一下就行了 。
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