《勇敢的哈克》游戲測評:好久不見,獨具匠心的國產(chǎn)類銀河城爽游
《勇敢的哈克》 , 由Blingame于8月25日發(fā)布的一款橫版動作冒險游戲 , 國產(chǎn)游戲能做到這樣的品質(zhì) , 值得點贊 , 本作將平臺動作游戲的爽快感與類惡魔城銀河戰(zhàn)士游戲的探索性相融合 , 整體游玩體驗非常爽快 , 原價58元 , 9月8日前購買46.4元 , 目前steam好評88% 。

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廢土世界,精彩繽紛的冒險之旅
游戲背景方面 , 整體框架設定在一個災后世界的廢土之上 , 主角哈克(Haak)決定離開茍延殘喘的部落 , 而在冒險之旅中 , 運用光刃和鉤爪靈活走位 , 于隧道、礦坑、熔巖等場所中穿梭 , 我們需要打敗不同的BOSS , 一路向南去尋找失散的兄弟 。 游戲包含主線任務、支線任務、隱藏任務 , 并且每一個任務都精心設計了各具特色的劇情人物及任務內(nèi)容 , 通關后立即就能引起二周目全支線、隱藏任務的收集欲望 。

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探索解謎 , 節(jié)奏緊湊的游戲體驗
游戲內(nèi)容方面 , 雖說是動作冒險游戲 , 但本款游戲最大的特色在于探索與解謎 , 角色的技能、屬性碎片、光盤等收集要素 , 分布在游戲內(nèi)的每個場景之中 , 并且本作在教學設置非常人性化 , 當玩家獲得一個技能時 , 在同場景中馬上就能進行新技能發(fā)揮 , 并且與之前闖關中的解謎關卡環(huán)環(huán)相扣 , 十余種不同新技能的獲得與使用 , 將啟發(fā)玩家回到之前場景完成收集 , 打敗之前無法應對的敵人 , 前往之前到不了的場景 , 在調(diào)動玩家主觀能動性及往復思考度方面做的相當?shù)轿?, 整體游玩體驗非常不錯 。

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美中不足 , 獨立游戲的普遍瑕疵
不足方面 , 一個是相對游戲出色的探索設計 , 整體劇情還是有些單薄 , 本身就是常規(guī)普通的冒險題材 , 缺乏足夠深度的劇情演出再加上大量的對白 , 會顯得有些出戲 。 另外游戲的BOSS戰(zhàn)有些欠缺 , 游戲一共只有5場boss戰(zhàn) , 能看的出制作確實進行過精心設計 , 技能的使用體現(xiàn)也非常明顯 , 但總體來看還是體量較小 , 只能說完全沒打夠 , 但也更期待后續(xù)DLC優(yōu)化 。

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總結(jié)
【《勇敢的哈克》游戲測評:好久不見,獨具匠心的國產(chǎn)類銀河城爽游】已經(jīng)越來越少有獨立游戲制作組愿意制作類惡魔城銀河戰(zhàn)士游戲 , 畢竟要做大量的動作、場景、劇情、BOSS設計與調(diào)試 , 說實話 , 我很佩服制作組的堅持 , 用七年打造了這樣一款擁有優(yōu)秀手繪動畫、復古像素畫風、精細解謎探索、流暢打擊動作的游戲 , 實屬不易 , 值得入手嘗試 。

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