根據Ronald Azuma在1997年的總結 , 增強現實系統一般具有三個主要特征:虛實結合、實時交互和三維配準(又稱注冊、匹配或對準) 。 如今 , 整整二十多年過去了 , AR已經有了長足的發展 , 系統實現的重心和難點也在隨之變化 , 但是這三個要素依然還是AR系統中不可或缺的 。
可以說 , AR就是從真實世界出發 , 經過數字成像 , 然后系統通過影像數據和傳感器數據一起對三維世界進行感知理解 , 同時得到對三維交互的理解 。 三維交互理解的目的是告知系統要“增強”的內容 。
增強現實的現在和未來
幾十年來 , 人們一直依靠鼠標和鍵盤來操作計算機并與之交互 , 現在 , 在虛擬現實和增強現實的支持下 , 這些工具或許很快就將被取代 。 人機交互將逐漸發展為逼真還原現實場景 , 如同說話和眨眼一樣輕松簡單 。 由于AR具有擴大現實世界的優勢 , 所以在醫學、精密儀器維護、軍事和工程等領域都能夠應用 。
就目前而言 , 顯然 , AR導航是人們最為熟悉的AR應用 。 傳統的手機導航方式很好 , 但缺乏互動性 , 對于處在陌生地方的人來說 , 有時無法確定這是否是地圖上顯示的正確位置 。 將增強現實技術應用于導航 , 可以很好地解決這些問題 。 諾基亞城市萬花筒這個軟件可以很好地描述這一點 。
2019年2月Google推出了“Google地圖AR導航APP”測試下載 , 就是通過AR功能在實際道路上顯示導航標志的技術 。 Google地圖AR程序使用智能型手機的相機鏡頭 , 讓畫面同時出現實際道路與地圖來進行導航 。 它會在實際建筑物、道路畫面上標示箭頭 , 比原本的地圖更能準確地讓人找到路 , 毫無困難地到達第一次要去的地方 。
并且 , 屏幕上的標簽顯示這些建筑物的確切位置和它們的大致距離 。 當人們點擊其中一個標簽 , 它就會顯示出詳細信息 , 比如餐廳的名字 , 它的特色食物和人們的評價 。 如果目的地離人們所處的位置有點遠 , 該軟件可以提供路線規劃導航和到達目的地的交通方式 。
另外 , 當前 , 人們參觀博物館的時候 , 雖然可以看到很多文物 , 但有些文物是不完整的 , 如果游客很多 , 更是很難看到文物的解釋內容 , 一些戶外的歷史遺跡也已經沒有了全貌 。 AR可以帶來全新的體驗 , 通過對殘缺的文物進行重建 , 可以讓游客一睹其原來的面貌 。
此外 , AR游戲還可以改善玩家與真實環境的互動體驗 。 手機游戲Ingress就是AR游戲中最好的例子 。 這個游戲有一個簡單的科幻背景 , 玩家首先需要從兩個陣營中選擇一個 , 然后玩家需要在地圖上找到并收集物品 , 物品可以被視為經驗 , 然后找到Portal , 進行攻擊或防御 。 游戲中的地圖基于谷歌地圖 , 所以物品和Portal的位置都是真實的 , 可以是博物館或特定的建筑 。 玩家需要到現實世界中的那個地方去收集物品并來到Portal附近 。
就未來的AR應用來看 , 在醫療領域 , 醫學生可以通過增強現實技術更好地學習人體和做手術 , 因為學生需要觀察真實的人體 , 外科醫生需要在現實生活中進行手術 。 這種情況下 , AR可以起到輔助作用 , 例如它可以表明人體的哪個部位應該用手術刀做切口 , 或者哪個部位有腫瘤 。 這種輔助可以幫助外科醫生更準確地進行手術 , 提高手術的成功率 。
在軍事領域 , 增強現實可以幫助部隊實時獲取位置信息 , 以及陌生戰場的地理數據 。 增強現實還可以提供基本的導航和飛機信息 , 以及軍用飛機的目標位置 。
在增強現實的幫助下 , 不久的將來 , 我們或將面臨一系列可能性 , 在教育或職場培訓中 , 可以借助增強現實技術幫助我們學習新技能;當地技術人員可佩戴增強現實設備 , 在專家的遠程幫助下 , 完成他們無法獨立勝任的工作 。
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