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三國(guó)志戰(zhàn)略版?zhèn)€性怎么加點(diǎn)?個(gè)性系統(tǒng)是三國(guó)志戰(zhàn)略版在S10賽季北定中原中將推出的新玩法機(jī)制,那么個(gè)性系統(tǒng)能給玩家?guī)?lái)哪些加成,推薦的加點(diǎn)方式又是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧 。
三國(guó)志戰(zhàn)略版?zhèn)€性加點(diǎn)攻略一、個(gè)性系統(tǒng)效果
【三國(guó)志戰(zhàn)略版?zhèn)€性加點(diǎn)推薦 三國(guó)志戰(zhàn)略版北定中原個(gè)性系統(tǒng)效果】1.開(kāi)啟方式
正式服中跟隨同盟完成霸業(yè)“割據(jù)一方”,可獲取第一個(gè)個(gè)性點(diǎn),開(kāi)啟“個(gè)性系統(tǒng)”的學(xué)習(xí)!以下是正式服內(nèi)體驗(yàn)節(jié)奏:

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2.效果概覽
個(gè)性系統(tǒng)按照兵道、王翼、軍用三大類型進(jìn)行劃分,每種個(gè)性由玩家自選,不同科技樹分支會(huì)帶來(lái)不同的效果加成,功效如下表所示:

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3.注意事項(xiàng)
除了終極個(gè)性,每系每個(gè)等級(jí)的個(gè)性都有兩個(gè),玩家只能選擇其一進(jìn)行學(xué)習(xí);比如選軍用【強(qiáng)健】就不能再學(xué)【神行】
每個(gè)個(gè)性學(xué)習(xí)都需要先學(xué)習(xí)同系前一等級(jí)的個(gè)性;比如學(xué)了【強(qiáng)健】之后,才能學(xué)【牽制】
學(xué)習(xí)需要消耗個(gè)性點(diǎn),不同個(gè)性等級(jí)消耗的個(gè)性點(diǎn)數(shù)量也不同;比如學(xué)習(xí)【強(qiáng)健】只需要1點(diǎn),而學(xué)習(xí)【叫陣】則需要4點(diǎn) 。
4.個(gè)性點(diǎn)消耗和來(lái)源
目前看來(lái)個(gè)性點(diǎn)的來(lái)源是固定的,從先鋒服數(shù)據(jù)看,整個(gè)賽季最多也只能獲得17個(gè)性點(diǎn),而且消耗的個(gè)性點(diǎn)也不能撤回!
在賽中結(jié)算后,根據(jù)名次不同,獲得的個(gè)性點(diǎn)數(shù)如下:

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而點(diǎn)滿所有的個(gè)性點(diǎn),需要耗費(fèi):

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通過(guò)對(duì)比,可以看出獲得的個(gè)性點(diǎn),必然不可能點(diǎn)滿所有的個(gè)性(初、中、高級(jí)只能二選一) 。如果按照類別點(diǎn)個(gè)性,前300名的玩家也只能夠點(diǎn)滿一列,剩下的七個(gè)點(diǎn)數(shù),則需要再合理分配 。
據(jù)此,主加輔的個(gè)性點(diǎn)玩法,將會(huì)是常態(tài),具體有以下幾種分配方式:4-3-1(適合前300名);4-2-2/4-3(前900名);4-2-1(900名后)
注解:4表示一個(gè)類別下的4個(gè)個(gè)性全點(diǎn)滿,3表示只點(diǎn)了3個(gè)個(gè)性點(diǎn),2表示點(diǎn)了兩個(gè),1表示點(diǎn)了一個(gè)
下面將根據(jù)三大類別,以前300名為主進(jìn)行具體的介紹(300名之后根據(jù)點(diǎn)數(shù)限制自由加主輔即可):
二、個(gè)性加點(diǎn)推薦
1.鋪路(攻城)加點(diǎn)軍用(4)+王翼(3)+兵道(1)
鋪路和攻城建議團(tuán)里分開(kāi)加點(diǎn),具體如下:

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逐個(gè)解釋一下,第二層選牽制,原因很簡(jiǎn)單 。鋪路和攻城大多不是主力,隊(duì)伍基本是黑科技為主,在正式交戰(zhàn)時(shí)往往都是打平 。利用牽制特性,可以將對(duì)方打平的隊(duì)伍牽制住,幫助我方主力,以最低的戰(zhàn)損吃掉對(duì)方 。
第三層鋪路選箭塔,主要是看重鋪路隊(duì)的神行速度,可以更快地到達(dá)指定定點(diǎn),配合同盟科技緊急施工(減少建造時(shí)間)、筑成守勢(shì)(增加建筑耐久)、深溝高壘(增加6級(jí)以上城池耐久)、鐵郭金城(增加同盟建筑和NPC城池耐久)等科技,可快速布置防御陣線 。
2.攻城隊(duì)
攻城隊(duì)選擇火計(jì)是配合強(qiáng)健的200體力,有更多地滅火和釋放火計(jì)的機(jī)會(huì) 。加之,到了后期攻城隊(duì)的作用會(huì)受到削弱,此時(shí)通過(guò)放火、滅火可以完成轉(zhuǎn)型 。
將王翼作為主輔個(gè)性,主要是有個(gè)武器(防具)加持,可以幫助玩家更好地搭配出黑科技,提升戰(zhàn)平的能力,至于其中的具體個(gè)性選擇,可以根據(jù)自己的玩法來(lái) 。但這里兵道作為次輔,雖然只有1點(diǎn),也要優(yōu)先點(diǎn),畢竟是加資源的 。
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