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重點(diǎn)說一下伐亂和調(diào)配的選擇,大部分鋪路和攻城隊(duì)的實(shí)際情況,整體游戲時(shí)間可能并不充分,其實(shí)可以選擇伐亂作為個(gè)性 。調(diào)配是用來使用分城預(yù)備兵的,在交戰(zhàn)不是很激烈的區(qū)服,預(yù)備兵數(shù)量是完全夠用的 。包括資源類加點(diǎn)也是如此,前期點(diǎn)的意義遠(yuǎn)大于后期!
最后這個(gè)叫陣的個(gè)性,在刀子看來屬于點(diǎn)睛之筆,針對(duì)性很明顯,就是奔著98去的 。不要說沒用,群體叫陣,直接吃克制,誰用誰知道!但缺點(diǎn)也很明顯,對(duì)方必須是未駐守狀態(tài) 。
3.黑科技玩家
王翼(4)+軍用(3)+兵道(1)
走王翼路線的玩家,基本是以黑科技為主,否則這條路線的意義不大 。
這條類別下,第一層選練將,第二層根據(jù)自己的黑科技路線選擇,第三層還是建議伐亂(理由同上),第四層不用多說,直接超神的個(gè)性 。
軍用和兵道,到底哪個(gè)作為主輔,也要看個(gè)人以及同盟的需求 。
畢竟剩下的個(gè)性點(diǎn),軍用是能點(diǎn)到火計(jì)這個(gè)類別的 。如果同盟有需要,建議走軍用主輔的路線 。但如果對(duì)自己的隊(duì)伍很自信,且活躍度高,走兵道未嘗不可 。
4.高戰(zhàn)高活躍度玩家
兵道(4)+王翼(3)+軍用(1)
高戰(zhàn)高活躍,追求的就是PVP的快感,其余直接免談 。但一直以來受困于征兵時(shí)間長(zhǎng)、預(yù)備兵少的困擾 。
此時(shí),兵道走應(yīng)募——動(dòng)員——支援——招降的路線
王翼走練將——金戈(因而而異)——調(diào)配路線
軍用走神行,便可滿足高戰(zhàn)氪的PVP需求 。
動(dòng)員和調(diào)配是完美搭配,在提升了主分城的預(yù)備兵上限后,可完美調(diào)用分城預(yù)備兵,從此再也不用擔(dān)心沒兵用了 。
第三層選擇支援,而不是號(hào)召,理由很簡(jiǎn)單,多個(gè)征兵隊(duì)列,就是減少了50%的征兵時(shí)間,比號(hào)召劃算多了 。

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