1、初始形態光明,通過技能對英雄造成傷害收集元素之力,集滿100點可在頭像處按鈕選擇變身:水流、火焰、氣旋、自然,再次集滿100點可二次變身:冰霜(水流+氣旋)、巖漿(火焰+自然)、秘術(水流+自然)、風暴(火焰+氣旋),黑暗(水+火或自然+氣旋),過程不可逆,每局游戲最多出現3種形態(含基礎的光明) 。
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2、從目前測試服的實際測試中得出的結論是:初始皮膚到第一階的皮膚轉化過程中,每一次技能命中敵方單位可以獲得6%的元素能量,而第一階到第二階轉化過程中每一次命中敵方單位只能獲得3%的元素能量 。而當僅剩最后的10%元素的時候,每一次命中將僅僅只有1%的元素能量產生 。
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