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《俠客風云傳》武功組合技介紹攻略 俠客風云傳武功內功搭配

今天小編給大家帶來的是玩家“zzqcloud”分享的《俠客風云傳》武功組合技思路介紹,快跟小編一起來看看吧!
組合技就不評分了,只說說思路吧 。
組合技一般都建立在內功心法的基礎上,那么目前大家最常用的組合一般有以下這么幾種:
一、連擊流
因為殘花心法提供的連斬效果太過陰霸,所以招招相連到天邊在目前成為了主流,簡單粗暴,拿DND里的一句術語來說也就是”一輪萬動“ 。
而徒手類武功(拳掌和指爪)因為拿武器也能使用,并且左右互博,連擊,連踢等效果基本都在徒手類武功里,也就成為了萬搭的武功 。【《俠客風云傳》武功組合技介紹攻略 俠客風云傳武功內功搭配】
拿目前最熱門的六脈神劍舉例,
【殘花+六脈】
各種找位置多打幾個,基本都能觸發連擊,而連死小兵后又觸發連斬 。所以經常出現一回合清場的情況 。當然也經常出現一回合藍打光的尷尬情況 。
如果你不嫌麻煩,或者在一些戰斗里需要更高的輸出的話 。那么你還可以再無恥一點,用降龍十八掌起手,
【殘花+降龍+六脈】
于是一場下來,不是左右互博,就是連擊,不是連擊就是連斬 。
當然昨天看到還有人更無恥的把風神腿也加了進去,據說【連踢】效果對其他武功也能使用 。
刀類武功中無極刀法帶左右互博 。
劍類武功中情義七劍帶左右互博 。
而其他沒有左右互博以及連擊的武功,琴類暗器類什么的,學個徒手武功吧 。
二、反擊流
小無相功的吸藍,累進反擊到100%,模仿反擊,一些吧友在使用后也反映效果不錯 。一些BOSS常被自己的招招式反得不要不要的 。另外吸藍也在一定程度解決了一些高耗藍的問題 。
如果下個版本加入了戰斗中能夠切換武器以及武功的話,靠反擊反擊出一片天空也許也不是夢想 。
不過昨天在看某NPC內功心法的時候注意到有“無限反擊”這樣一個效果,回憶了下,當前似乎一回合只能反擊一次 。
三、用毒流
吊打BOSS哪家強?
怪醫妹子給的內功心法五毒熾焰功,毒害+清DEBUFF,再配合上毒刀毒劍毒掌之類的,什么天王龍王最后都會被毒成二傻子,下毒!素質就是這么低!
四、一刀流
虎嘯功的效果:累進暴擊和反擊,血量低于40%時獲得狂怒 。
于是野球拳,無極刀法,獨孤九劍等高爆發武功(前兩個強在自帶左右互博、獨孤九劍的話可以通過情義七劍獲得,但2式的破綻效果基本都能暴擊)在狂怒時一刀就能日天(其實不是打了兩下嗎……) 。
缺點在于狂怒的效果較難獲取,有時候運氣好的話,天書說不定能隨到此狀態 。
目前大致上就是這幾種組合,其他像金雁功+小李飛刀/醉棍什么的極限閃避,因為不少BOSS招式帶有內傷,或者直接就是必定命中,略顯乏力,畢竟最好的防守就是進攻 。

《俠客風云傳》武功組合技介紹攻略 俠客風云傳武功內功搭配

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