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王者榮耀:肉鎧既有坦克的強(qiáng)度,又有戰(zhàn)士的輸出,為啥還不削弱呢

文/靜海君
之前我一直在給大家安利肉鎧 , 之后也收到了不少大家關(guān)于肉鎧的反饋 , 其中有一條我覺(jué)著很有意思:靜海君 , 肉鎧現(xiàn)在既有坦克的強(qiáng)度 , 又有戰(zhàn)士的輸出 , 為什么天美還不削弱他呢?
是啊 , 現(xiàn)在游戲中的肉鎧確實(shí)是既能打 , 又能抗 , 策劃為什么還不削弱他呢?是因?yàn)樗麄儾欢螒騿幔?br /> 肉鎧是真的無(wú)敵嗎?讓我們來(lái)看一下他的數(shù)據(jù) 。
⑴鎧在常規(guī)段位的表現(xiàn)
王者榮耀:肉鎧既有坦克的強(qiáng)度,又有戰(zhàn)士的輸出,為啥還不削弱呢
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在常規(guī)段位 , 鎧的勝率和出場(chǎng)率都維持在一個(gè)比較高的水準(zhǔn) , 在這個(gè)段位 , 你經(jīng)常會(huì)看到有人拿著肉鎧大殺四方 。
在沒(méi)有榮耀的時(shí)候 , 在巔峰賽1800以下 , 你只要簡(jiǎn)單熟悉了鎧的技能 , 只要你按照系統(tǒng)的推薦肉裝挨個(gè)出下去 , 你就會(huì)發(fā)現(xiàn)肉鎧是真的好玩 。
由于肉鎧同時(shí)擁有抗傷、回復(fù)、輸出等技能效果 , 所以他的容錯(cuò)率真的非常高 , 而這也大多數(shù)小伙伴心目中的肉鎧 。
⑵鎧在高段位的表現(xiàn)
王者榮耀:肉鎧既有坦克的強(qiáng)度,又有戰(zhàn)士的輸出,為啥還不削弱呢
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雖然在頂端局鎧的勝率依舊還保持在51.11% , 但是只要你關(guān)注過(guò)國(guó)服選手的出裝 , 只要你真正打過(guò)幾場(chǎng)高水準(zhǔn)的比賽你就會(huì)發(fā)現(xiàn) , 在高端局 , 肉鎧就和典韋一樣沒(méi)有出路 。
那么 , 肉鎧的問(wèn)題出在哪里呢?大家看我分析得對(duì)不對(duì) 。
肉鎧的第一個(gè)突出問(wèn)題是:大招 。
⑴效果豪華無(wú)比的大招
王者榮耀:肉鎧既有坦克的強(qiáng)度,又有戰(zhàn)士的輸出,為啥還不削弱呢
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鎧的大招真的超級(jí)厲害 , 厲害到有大和沒(méi)大的鎧是兩個(gè)完全不同的英雄:
開(kāi)大后 , 鎧最高可以獲得200的物理攻擊力提升 , 可以獲得130點(diǎn)的傷害格擋 , 可以獲得50點(diǎn)的移速加成 , 以及持續(xù)8秒 , 多達(dá)16次的范圍法傷 。
在現(xiàn)在的排位賽 , 你經(jīng)常可以看到開(kāi)了大招后 , 鎧爹孤身一人追著好幾個(gè)敵人跑的現(xiàn)象 , 當(dāng)時(shí)你會(huì)感覺(jué)特別的爽 , 但是我想請(qǐng)大家弄明白一點(diǎn):對(duì)面英雄究竟是害怕的想跑 , 還是就是一種應(yīng)對(duì)策略 。
⑵鎧的第一個(gè)問(wèn)題
王者榮耀:肉鎧既有坦克的強(qiáng)度,又有戰(zhàn)士的輸出,為啥還不削弱呢
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在升到滿級(jí)后 , 鎧大招的cd時(shí)間是50秒 , 即使有藍(lán)buff的加成 , 肉鎧也很難將冷卻縮減屬性堆滿 , 所以一般來(lái)說(shuō)鎧大招的cd時(shí)間都在35秒以上 。
王者榮耀:肉鎧既有坦克的強(qiáng)度,又有戰(zhàn)士的輸出,為啥還不削弱呢】確實(shí) , 在有大招的時(shí)候 , 很少有英雄能夠擊敗肉鎧(最起碼不存在短時(shí)間內(nèi)擊敗的可能) , 但是沒(méi)有大招的肉鎧呢?在沒(méi)有大招200點(diǎn)物攻加成的前提下 , 肉鎧和血包并沒(méi)有太大的區(qū)別 。
當(dāng)然了 , 和純凈蒼穹、血手的主動(dòng)技能相比 , 肉鎧大招的cd時(shí)間確實(shí)快很多 , 可一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)能給你幾次開(kāi)大的機(jī)會(huì)呢?你開(kāi)大了確實(shí)厲害 , 我不和你打就是了 , 等你沒(méi)有大招了我們?cè)俜创蚓褪橇?。
小結(jié):了解肉鎧的玩家就可以通過(guò)避其鋒芒的方式來(lái)進(jìn)行反制 , 畢竟沒(méi)有大招的鎧就是沒(méi)牙的老虎 。
肉鎧的第二個(gè)問(wèn)題和他的游戲定位有關(guān) 。
⑴肉鎧的定位
王者榮耀:肉鎧既有坦克的強(qiáng)度,又有戰(zhàn)士的輸出,為啥還不削弱呢
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由于冷卻cd縮減以及肉打野刀的疊加問(wèn)題 , 肉鎧只能是打野位 , 可是打野位本質(zhì)上就是通過(guò)經(jīng)濟(jì)的碾壓在達(dá)到帶節(jié)奏的目的 。
肉鎧在發(fā)育起來(lái)后確實(shí)可以起到很好的帶節(jié)奏作用 , 畢竟在打團(tuán)的時(shí)候有一個(gè)一馬當(dāng)先的戰(zhàn)神沖在前面抗傷害己方團(tuán)戰(zhàn)的勝率肯定不會(huì)低 。

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