我的世界:鞭打滴蠟油?關(guān)于蠟燭,你可能不知道的16件事!
蠟燭(Candles)是一種《我的世界》洞穴與山崖更新中加入的一種全新光源 。 回顧早年間Minecraft屈指可數(shù)的光源 , 靠著日光、月光、熔巖、和火把過活 , 不禁令人感慨啊 。 所以對(duì)于全新的光源“蠟燭” , 聊聊你可能不知道的16件事!

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1、歷史:公元前500年 , 古人把線浸入動(dòng)物脂肪中然后冷卻做成蠟燭 , 除此之外還有牦牛油 , 鯨脂 , 肉桂等等 。 甚至有一種魚叫作“臘魚”因?yàn)轶w內(nèi)脂肪含量較高 , 只要曬干就可以被點(diǎn)燃作為蠟燭使用 。
2、自然生成:蠟燭雖然是在1.17和1.18中加入《我的世界》的 , 但蠟燭本身是為了添加進(jìn)深暗之域(DeepDark)群系中的 , 由于該群系持續(xù)跳票 , 所以蠟燭只會(huì)自然生成在1.19的深暗古城AncientCity中 。 未來也將成為深暗古城的戰(zhàn)利品之一 。

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3、合成:蠟燭由“線+蜜脾”配方合成 , 線作為燭芯 , 蜜脾作為蠟 。 有趣的是 , 這個(gè)合成配方應(yīng)該是在1.15就加入的 。
4、照明:?jiǎn)蝹€(gè)蠟燭的光照為3 , 一個(gè)方塊中可放置4個(gè)蠟燭 , 材質(zhì)和特性類似海泡菜 。 4個(gè)蠟燭可將光照亮度提升至12 。
5、染色:任何一種染料都可以在《我的世界》和蠟燭合成制作成新的蠟燭 , 這么做只是蠟燭的顏色不同 , 火焰的顏色等特性并無不同 。

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6、打火石、火焰彈:這是兩種《我的世界》最常用的蠟燭點(diǎn)燃方式 , 當(dāng)然火焰彈的成本可能是高了點(diǎn) 。
7、火焰附加:基巖版Minecraft用火焰附加附魔書、劍等點(diǎn)燃營(yíng)火已經(jīng)不是什么冷知識(shí)了 , 同理它們對(duì)于蠟燭也同樣適用 。

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8、燃燒的箭:用弓將“箭”穿過火焰可以讓箭變成“燃燒的箭” , 無論是JAVA版和基巖版都可以用燃燒的箭點(diǎn)燃熄滅中的蠟燭 。
9、燃燒的實(shí)體:在基巖版中 , 燃燒的僵尸、燃燒的骷髏、燃燒的玩家在經(jīng)過蠟燭的同時(shí) , 都可以點(diǎn)燃 。

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10、熄滅:蠟燭無法自然熄滅 , 可用鼠標(biāo)右鍵熄滅蠟燭 。 同時(shí)也可以用噴濺、滯留水瓶丟置在蠟燭上 , 將其熄滅 。
11、水無法熄滅蠟燭:說出來你信么 , 無論是水流還是在蠟燭上方倒上一桶水 , 都無法將正在燃燒的蠟燭熄滅 , 反而會(huì)將蠟燭單獨(dú)空置出一格方塊 。
12、含水蠟燭會(huì)熄滅:蠟燭本身可以含水 , 但是含于水源不含于水流 。 所以必須把水倒在蠟燭所在的那一格才可以將其熄滅 。

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13、點(diǎn)燃水下蠟燭:可以通過修改NBT的方式來讓蠟燭在水下被點(diǎn)燃 , 指令:/setblock~~~minecraft:candle[lit=true,waterlogged=true] 。
14、生日蛋糕;蠟燭可以插在蛋糕上 , 但只能插入一根蠟燭 。 食用的蛋糕無法插蠟燭 , 已插蠟燭的蛋糕被食用會(huì)直接成為掉落物 。

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15、燃盡的火把:這是蠟燭的原型設(shè)計(jì) , 可被熄滅的特性源自于一個(gè)愚人節(jié)版本Java版2.0中的“燃盡的火把” , 火把會(huì)自動(dòng)熄滅 , 且可以用打火石重新點(diǎn)燃 。 當(dāng)然 , 用蠟燭滴蠟油是不可能實(shí)現(xiàn)的了 , 因?yàn)閺哪撤N意義上來說 , 蠟燭和火把一樣都屬于是無盡光源 。
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