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dnf:100級(jí)最失敗裝備:手搓套,操作難度高卻是假的

遙想當(dāng)日 , 100版本剛推出的時(shí)候 , 也打著“百花齊放”的口號(hào) , 結(jié)局如何 , 想必大家心里都有數(shù) 。 但事實(shí)上 , 在當(dāng)時(shí) , 剛爆料的一些100級(jí)裝備 , 也曾被玩家所期待 , 只不過(guò)后來(lái)忽然不知道為什么 , 好像就不厲害了 , 尤其以“手搓套”最為典型 。
100級(jí)最失敗裝備:手搓套
“手搓套” , 又叫“貧瘠沙漠的遺產(chǎn)套裝” , 單就屬性提升而言 , “手搓套”或許不是最頂級(jí)的 , 但最起碼也算是一線防具了吧 , 比手搓套拉胯的裝備多不勝數(shù) , 但為什么偏偏說(shuō)手搓套最為失敗呢?這是因?yàn)?, 德(難度)不配位(傷害)!
dnf:100級(jí)最失敗裝備:手搓套,操作難度高卻是假的
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還記得當(dāng)初100級(jí)剛出來(lái)那會(huì)兒 , “手搓套”和“惡魔套”并列為防具雙子星 , 大家的基本看法是這樣的:
手搓套傷害高 , 不過(guò)操作難度也很高 , 而惡魔套傷害相對(duì)較低 , 但基本沒(méi)有太大負(fù)面屬性(也就掉血而已) , 于是手搓套和惡魔套優(yōu)劣各半 。
但后來(lái)大家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很?chē)?yán)重的問(wèn)題 , “手搓套”操作難度高是真的 , 但傷害更高卻是假的!
dnf:100級(jí)最失敗裝備:手搓套,操作難度高卻是假的
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在大部分套裝搭配中 , “手搓套”都只能和“惡魔套”五五開(kāi) , 偶爾還不一定能戰(zhàn)勝惡魔套呢 , 尤其是在副本中被攻擊的時(shí)候 , 就更加不如惡魔套了 。
于是 , 問(wèn)題就來(lái)了:“手搓套”操作難度更高 , 但并沒(méi)有帶來(lái)更高的傷害提升 , 感情我這邊一頓操作猛如虎 , 還不如你惡魔套滾鍵盤(pán)呢 。
其實(shí)大家想想就覺(jué)得很不可理喻 , 裝備套裝屬性有高低之分 , 這是很正常的 , 要不然也分不出優(yōu)劣了 , 但一套裝備操作難度很高 , 屬性又不咋地 , 那么這套裝備的存在意義在哪兒呢?就為了用來(lái)當(dāng)襯托?
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所以說(shuō) , “手搓套”機(jī)制雖然不錯(cuò) , 但其定位 , 絕對(duì)是100級(jí)裝備中最失敗的!
105也有手搓套 , 還值得期待嗎?
從85“手搓光”之后 , 直到100級(jí)才推出“手搓防具” , 而且還如此失敗 , “手搓機(jī)制”實(shí)在讓人很無(wú)語(yǔ) 。
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不過(guò)在105裝備中 , 也爆出了手搓套的蹤跡 , 這倒是挺令人驚訝的 , 驚訝的地方有兩個(gè):
一是105新手搓套 , 操作難度實(shí)在太高 , 雖然已經(jīng)有過(guò)許多手搓裝備了 , 但新手搓裝備不僅需要手搓技能 , 更需要玩家手搓5個(gè)按鍵(每個(gè)技能) , 這樣無(wú)形中就加大了手搓的難度 , 普通玩家很難駕馭 。
二是在最新的策劃開(kāi)發(fā)者筆記中談到 , 有的裝備傷害不高 , 但可以無(wú)腦穿戴;有的裝備有一定懲罰效果 , 但可以造成更強(qiáng)大的傷害!
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如果按照 , 懲罰效果越強(qiáng)烈 , 提升傷害越高的屬性來(lái)看 , 那么新手搓套一定會(huì)在新版本大放異彩 , 這是和100級(jí)裝備截然不同的體驗(yàn) 。
那么現(xiàn)在的問(wèn)題就是 , 大家會(huì)選擇沒(méi)有懲罰效果、但傷害一般的裝備呢?還是會(huì)選擇雖有懲罰效果 , 但傷害更勝一籌的裝備呢?
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個(gè)人小結(jié)
其實(shí)個(gè)人而言 , 對(duì)新版本還是抱有挺大期待的 , 先是取消了無(wú)敵機(jī)制 , 接著又削弱了覺(jué)醒傷害 , 等于讓玩家有了更大操作空間 , 而如果真的能夠?qū)崿F(xiàn)預(yù)期承諾 , 懲罰效果等于傷害 。

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