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王者榮耀排位賽,黃金、鉆石、鉆石、鉆石、王者榮耀

你從什么時(shí)候開(kāi)始發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界是由某些人主宰的?還是你根本沒(méi)有發(fā)現(xiàn)?
網(wǎng)上有個(gè)段子 , 圖片如下 , 文案如是:如果勤勞能夠致富 , 那擁有這雙手的人一定是億萬(wàn)富翁 。
王者榮耀排位賽,黃金、鉆石、鉆石、鉆石、王者榮耀
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舉這個(gè)例子并非宣傳偏激思想 , 而是做個(gè)引子 , 這雙手為什么不是最富有的人 , 原因有很多 , 社會(huì)分工、選擇和努力 , 從各個(gè)學(xué)科都可以解釋很多 , 這個(gè)答案留給每個(gè)讀者思考 。
這里 , 我仍以游戲?yàn)槔?。
王者榮耀排位賽 , 表面的規(guī)則就是玩家的水平越高 , 段位(星數(shù))越高 , 偶爾會(huì)摻雜一些運(yùn)氣成分 , 但實(shí)際真的是這樣嗎?
我不止一次做過(guò)試驗(yàn) , 在爭(zhēng)取保證心態(tài)、技術(shù)、時(shí)間等所有外在條件基本一致的情況下 , 我同時(shí)玩黃金、鉆石、王者三個(gè)賬號(hào) , 最終得到的結(jié)果是50%勝率 , 三個(gè)賬號(hào)全是50%勝率 , 但是段位都有小幅上升 。 相對(duì)而言 , 黃金的星數(shù)上升較快一些 , 但我不認(rèn)為這是玩家水平原因 , 根本原因是黃金與王者之間的距離較遠(yuǎn) , 在同一賽季 , 系統(tǒng)會(huì)讓你更快接近王者 , 而在賽季末這個(gè)現(xiàn)象更為突出 。
王者榮耀有個(gè)Elo機(jī)制 , 這已是事實(shí) 。 關(guān)于Elo和隱藏分 , 我引用網(wǎng)友的解釋如下 。
網(wǎng)友 , 黃杉小玉詞:所謂Elo , 是由ArpadElo發(fā)明的一種評(píng)分系統(tǒng) , 大名EloRatingSystem , 用于準(zhǔn)確描述競(jìng)技項(xiàng)目選手的實(shí)力 。 最早應(yīng)用在棋牌比賽中 , 后來(lái)也被電子游戲廣泛應(yīng)用 。 它的原理是假設(shè)相同分差的對(duì)局總是有相同的雙方勝率 , 再結(jié)合勝率進(jìn)行分?jǐn)?shù)的結(jié)算 , 即在低勝率下?lián)魯?qiáng)敵會(huì)大量提高Elo分 , 輸了只會(huì)少量扣分 , 反之亦然 , 以此保證選手在一定數(shù)量的對(duì)局之后 , 總能達(dá)到符合自己實(shí)力的分段 。
網(wǎng)友 , 刺客辣條:在王者榮耀中 , 系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你的戰(zhàn)績(jī)(勝負(fù))來(lái)給予以及改變你的隱藏分 , 當(dāng)你隱藏分高的時(shí)候 , 匹配的對(duì)手隱藏分也高 。 一般這個(gè)系統(tǒng)沒(méi)什么壞處 , 這有助于找到與你旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手 , 然而王者榮耀會(huì)在你隱藏分高的時(shí)候 , 匹配強(qiáng)對(duì)手的同時(shí) , 匹配辣雞隊(duì)友 , 讓你輸 , 降你的分 , 然后在你分低的時(shí)候直接找大神帶你 。 這樣游戲勝負(fù)其實(shí)就與你自己的水平關(guān)系不怎么大了 , 游戲性就會(huì)下降 。
正因如此 , 如今很多玩家都選擇了“擺爛” , 我不喜歡擺爛這個(gè)詞 , 但大致行為能夠理解 , 于是我也進(jìn)行了嘗試 , 而且更爛 。 最近 , 正是S22賽季末 , 我用黃金和星耀兩個(gè)號(hào)做了試驗(yàn) 。 我的玩法如下:
核心思想是故意裝作自己很菜 , 但態(tài)度絕對(duì)認(rèn)真 , 而且努力遵循游戲規(guī)則 。 為了故意表現(xiàn)的很菜 , 我是用一個(gè)手指操作的 , 即走路和釋放技能都用同一個(gè)手指 , 這樣更像個(gè)新手 , 同樣為了操作簡(jiǎn)單 , 我選擇的英雄是妲己 。 而且 , 不論隊(duì)友選擇什么 , 我都只選妲己 。
開(kāi)局之后 , 和對(duì)面握手 , 然后上線 , 猥瑣在塔后 , 等待對(duì)方清完兵 , 自己吃塔下兵 , 清完兵躲在塔后 。 不支援也不游走 , 前期保證自己不要死亡超過(guò)3次 , 這是為了避免被系統(tǒng)(判斷送人頭)懲罰 。 中期之后 , 開(kāi)始跟著隊(duì)友 , 大部隊(duì)去哪就去哪 , 這也是為了避免系統(tǒng)(判斷不參團(tuán))懲罰 。
因?yàn)槭且粋€(gè)手指操作 , 所以肯定失誤極多 , 但偶爾也會(huì)混一兩個(gè)人頭 , 死亡不怕 , 經(jīng)濟(jì)低不怕 , 只要保證全程參與游戲就行 。 為了維持隊(duì)友的心態(tài) , 死亡了一定要發(fā)抱歉 , 隊(duì)友投降一定要打氣 , 隊(duì)友噴你一定不要回懟 , 可以不理 , 也可以道歉 , 或者屏蔽語(yǔ)音文字(結(jié)束后悄悄舉報(bào)他) 。

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