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《黑暗之魂3》,除了BOSS以外,新手最容易受苦的地方有哪些呢?

《黑暗之魂3》本身是一款受苦游戲 , 對(duì)于新手而言更是如此 。 除了難度極高的BOSS戰(zhàn)外 , 游戲場(chǎng)景構(gòu)造和怪物分布方面 , 透露著制作人宮崎英高的惡意 。
《黑暗之魂3》,除了BOSS以外,新手最容易受苦的地方有哪些呢?
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《黑暗之魂3》,除了BOSS以外,新手最容易受苦的地方有哪些呢?】這種惡意幾乎無(wú)處不在 , 通往傳火終點(diǎn)的路途也變得異常艱辛 , 那么對(duì)于新手而言 , 最容易受苦的地方又有哪些呢?
打刀哥
試問(wèn)《黑暗之魂3》里 , 第一個(gè)受苦的地方在哪里?是初始復(fù)活點(diǎn)附近的那兩條保時(shí)捷精龍 , 還是古達(dá)老師?又或者是傳火祭祀場(chǎng)外的“打刀哥”?
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答案不言而喻 。
古達(dá)老師身為新人試煉者 , 《暗黑之魂3》第一個(gè)BOSS , 手把手教導(dǎo)玩家如何翻滾 , 即便是不小心被擊殺也權(quán)當(dāng)是在交學(xué)費(fèi) , 談不上受苦 。
至于兩條保時(shí)捷晶龍 , 一看架勢(shì)就知道惹不起 , 嘗試幾次發(fā)現(xiàn)打不過(guò)多半會(huì)繞道走 , 以后再回來(lái)和它們硬剛也不遲 。
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然而打刀哥卻不同 , 它全身干枯黝黑 , 衣不蔽體 , 看上去和路邊的活尸沒(méi)什么兩樣 , 極具迷惑性 。 等“打刀哥”兩刀下去 , 血條直接消失 , 這才意識(shí)到自己翻車(chē)了 。
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其實(shí)如果處于聯(lián)網(wǎng)狀態(tài) , 從打刀哥附近滿(mǎn)地的血漬 , 不難猜出這是一個(gè)狠角色 , 但誰(shuí)會(huì)想到宮崎老賊居然會(huì)在前期安排這樣的一個(gè)看似“平平無(wú)奇”的家伙在祭祀場(chǎng)附近 , 讓無(wú)數(shù)萌新受盡了苦難 。
寶箱怪
對(duì)于經(jīng)歷了前兩代的玩家而言 , 每逢寶箱砍一刀已經(jīng)成了條件反射 。 這個(gè)看似滑稽的舉動(dòng)的背后 , 是無(wú)數(shù)不死人被寶箱怪坑殺的受難史 。 身為老手偶爾也會(huì)翻車(chē) , 更別說(shuō)那些看到寶箱兩眼泛光的萌新了 。
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那么《黑暗之魂3》的第一個(gè)寶箱怪在什么地方呢?它位于洛斯里克高墻的一處漆黑的刑房?jī)?nèi) , 里面裝有一把前期還算好用的幽邃斧頭 。
這也是萌新翻車(chē)最多的地方之一 , 除了不小心會(huì)被寶箱怪“懷中抱妹”秒殺 , 中了它的幾招飛毛腿也是非死即殘 。
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前期對(duì)付寶箱怪最穩(wěn)妥的方法是卡點(diǎn)遠(yuǎn)程輸出 , 又或者使用洛伊德護(hù)符 , 當(dāng)然等級(jí)上來(lái)后再面對(duì)它也就不存在什么壓力了 。
幽邃教會(huì)頂梁
《黑暗之魂》系列幾乎每一代都有“高空走鋼絲”的場(chǎng)景 。 一代的繪畫(huà)大廳房梁 , 二代熔鐵城空中回廊 , 三代幽邃教堂的頂梁 , 都是翻車(chē)頻發(fā)的地帶 。
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在高空中這樣狹長(zhǎng)區(qū)域行走 , 除了需要小心翼翼避免踩空墜落 , 還需要克服恐高癥 , 當(dāng)然最麻煩的是要應(yīng)對(duì)這個(gè)區(qū)域四周的敵人 。
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在幽邃教堂的房梁就分布著幾個(gè)大劍教堂騎士 , 傷害高不說(shuō) , 關(guān)鍵這些家伙還會(huì)用腳踢人 , 稍不注意就會(huì)被踢下去 , 宮崎老賊的惡意可想而知 。
法蘭糞坑
法蘭要塞那一片泥濘沼澤區(qū)域是一處令人望而卻步的區(qū)域 。 你永遠(yuǎn)不知道在那片黑色腐敗物組成的沼澤里 , 究竟藏有多少的惡意 。

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