學電競真的沒前途嗎?電競營銷商業價值進一步被挖掘
8年前 , 中國電競正式成為體育項目 , 有人說這是“電子鴉片” , 于是央視電競節目“流產”;
8年后 , 中國電競入駐亞運 , 電競選手為國爭光 , 依然有無數家長絞盡腦汁在勸退對電競滿懷激情的孩子 。
學電競真的沒前途嗎?梁老師不那么認為 , 起碼在電競營銷領域 , 孩子們大有可為 。

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從小眾到主流 , 電競營銷商業價值猛增
據電競權威機構的數據 , 2021年中國電競市場規模高達1400億元 , 而2016年該數據不到270億元 , 5年間 , 電競市場爆發性增長了4倍以上!
僅從數據來看 , 電競無疑成為了當下最火爆的市場熱點之一 , 其展現出的巨大潛力吸引眾多投資商和贊助商入局 。

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而隨著電競賽事關注度的高漲 , 電競的價值正逐步被主流媒體和品牌廠商所認可 。
從近期舉辦的電競賽事來看 , 無論規模大小 , 都遍布知名品牌的身影 , 涉及領域從食品、汽車、手機、美妝 , 不一而足 , 電競領域成為各大品牌的新型營銷陣地 , 各種數字營銷玩法五花八門 。

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電競營銷曝光時間長、受眾年輕化
品牌商看好電競營銷市場 , 除了看重電競市場的潛力之外 , 還有著傳統體育運動無法比擬的優勢 。
由于電子游戲的特性 , 電競運動員消耗的體力比傳統體育運動員小 , 也就意味著 , 每個電競賽事項目的賽程安排能更加緊密 , 以英雄聯盟賽事來看 , 全年有9成以上的日子都安排有賽事 , 而通過這些賽事 , 這些贊助的品牌將有獲得更多的曝光時間 。

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此外 , 電競賽事的受眾中 , 年齡在18-35之間的男性占大多數 。 盡管在眾多傳統消費領域中 , 男性消費潛力不被看好 , 但電競顯然是個例外 。
這個群體的年輕男性購買力高 , 黏性強 , 且在游戲、電競相關產品的消費意愿非常高 , 特別表現在電腦、電腦外設、電競周邊等產品上 。

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電競營銷人才短缺 , 值得一試
電競營銷發展如火如荼 , 但由于大眾依然對電競有著普遍的偏見 , 導致電競營銷人才短缺 , 市面上許多電競營銷都是從新媒體、電商行業轉過來的 , 行業急需既懂電競 , 又懂營銷的人才填補市場空白 。

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電子競技讓人玩物喪志?確實有孩子打著電競的旗號揮霍青春 , 但對于這些孩子來說 , 即使沒有電競沒有游戲 , 還有網文 , 還有短視頻 , 還有直播……信息時代 , 太多可以讓人沉迷的娛樂了 , 禁是禁不過來的 , 如果孩子真的有電競天賦 , 并對電競充滿熱愛 , 為什么不讓他嘗試一番?畢竟 , 電競專業是允許孩子有反悔機會的 , 即使當不成職業選手 , 還有眾多衍生職業可供選擇 , 就如電競營銷運營等 。
想了解更多關于電競的知識 , 可以關注白云梁老師專業知識每天一講 。
【學電競真的沒前途嗎?電競營銷商業價值進一步被挖掘】(原創編寫:白云梁老師)
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