原神傷害怎么計算 原神傷害怎么計算傷害計算公式分享一覽

原神傷害怎么計算?很多小伙伴可能還不清楚游戲中的傷害怎么計算吧,今天小編給大家帶來原神傷害怎么計算方法介紹,感興趣的小伙伴快來看一下吧 。
原神傷害怎么計算方法介紹傷害計算公式
單次傷害數值=攻擊力乘區×技能倍率乘區×增傷乘區×雙爆乘區×反應乘區×防御乘區×抗性乘區
七個大乘區
1.攻擊力乘區這個簡單 , 就是白字攻擊加綠字攻擊 , 白字攻擊只與武器和角色等級有關,綠字和百分比攻擊與數字攻擊力(小攻擊等)有關 。
例一:某著名武器特效中+20%攻擊力,則角色面板增加的攻擊力到底是怎么來的?
答:白字攻擊×20%
例二:某知名圣遺物強化后不幸強化出103小攻擊力(排除其他圣遺物的影響),則角色面板增加了多少攻擊力?
答:白字攻擊×(1+%攻擊)+(311+103)
2.技能倍率乘區這個最簡單,除了天賦之外 , 只有部分特殊命座才加成這個乘區 。
例三:某不愿透露姓名角色大招倍率上千 , 同時附有33%生命值的額外倍率 , 這個倍率怎么加的?
答:大招本身倍率+附加額外倍率 。
例四:某知名角色命座中介紹為釋放大招后元素戰技的傷害提升50%,那么這個提升怎么算的?
答:(元素戰技本身倍率+附加額外倍率)×50% 。
3.增傷乘區這個也很簡單,角色所受的傷害加成之和+1就可以了 。
例五:某角色武器特效吃滿加傷高達52%,圣遺物四件套增傷高達35%,并且帶著+20的元素傷害杯子,則該角色的增傷乘區系數為多少?
答:(1+52%+35%+46.6%)
4.雙爆乘區這個乘區我們大家接觸的最多 , 圣遺物嘛,誰還沒賭過幾個狗糧呢是吧,還有傷害期望的雙爆比為1:2之類的,這里就不多說了,畢竟我也不是什么信奉1:2的人,也講不明白 。
例六:算傷害期望時雙爆乘區系數為多少?
答:(1+暴擊×爆傷)(注:計算單次傷害時可以計暴擊率為1或0哦) 。
5.反應乘區這個大家應該是很熟悉很熟悉了,沒看過高等元素論也應該知道了 , 這里只講基礎倍率和元素精通對增幅反應的影響 。
反應基礎倍率:
(1)水打火——200%
(2)火打水——150%
(3)冰打火——150%
(4)火打冰——200%
元素精通提升增幅反應系數(可查看角色面板詳情) 。
例七:某火系大劍角色穿戴魔女四件套(蒸發融化反應系數提升15%)時精通堆到了138(蒸發融化造成傷害時,傷害提升25%) , 該角色的大招觸發蒸發時反應系數怎么算?
答:(1+15%+25%)×150%
6.防御乘區這個我們一般接觸不到,最直觀的感受就是雷神二命傷害爆炸,怎么傷害爆炸的呢,下面我就把防御乘區的系數計算公式寫下來 。
(角色等級+100)/【(角色等級+100)+(1-減防百分比)×(1-無視防御百分比)×(怪物等級+100)】
很長對不對,長就對了,沒讓你記住它,就是讓你把雷神二命帶進去感受一下無視防御的魅力,雖然很大可能感受不到 。
7.最后一個乘區抗性乘區,大家都知道原神的怪物都是有一定抗性的,而我們很少直接去打75%抗性以上的怪,所以那部分系數就不說了 。
當怪物的最終抗性A<0時,則系數為1-A/2
當0≤A≤75%時,系數為1-A
【原神傷害怎么計算 原神傷害怎么計算傷害計算公式分享一覽】
