
1、第一大體系,近戰體系特點:角色暴力、打擊感強;代表職業:戰士、盜賊、死亡騎士;職業定位:戰士為MT的象征 , 武器戰PK也不錯,狂暴戰輸出暴力,應該是必玩職業 。盜賊為純輸出職業,邪惡的象征,適合暴力玩家 。死亡騎士能抗能打,特別是在戰?。懦拼蠆凰?,也比較好玩 。
【魔獸世界職業選擇 你知道分哪些情況嗎】
2、第二體系,遠程體系特點:輸出暴力、手法飄逸;職業定位:法師,玩法很多樣性,PK基本無敵 。獵人,在很多版本都比較強,因為有寵物機制,比較均衡 。玩法多樣,應該是單刷之王 。德魯伊 。職業定位:小德最開始作為治療定位的,存在感比較低,后期野德的崛起和“機關槍”德的出現,讓德魯伊這個職業牛得不得了 。薩滿,前期定位為治療輔助,增強薩滿和元素薩滿表現一直不怎么樣 , 所有版本都是治療的主力軍 。話說,玩治療的一般都是女生,不喜歡打打殺殺的 。
3、新手建議:近戰玩戰士、遠程玩法師、萬金油玩德魯伊、治療玩牧師 。
