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全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座游戲評測 游戲值得買嗎


全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座游戲評測 游戲值得買嗎


全面戰(zhàn)爭傳奇大不列顛王座游戲怎么樣?作為系列最新作品 , 一經公布就有很多玩家關注了 。今天小編就為大家?guī)?ldquo;Ifiwereyoung”分享的全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座游戲評測 , 感興趣的玩家不妨點擊進來看看吧 。
不列顛王座游戲評測
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畫質:
10/10 , 全戰(zhàn)系列以來幾乎的最好畫質 , 這是不用說的了 , 和戰(zhàn)錘2處于同一基準 , 羅馬2-阿提拉引擎的終極魔改版 , 又沒有了阿提拉那個令人討厭的陰沉畫風 , 可以說是很棒了 。
【全面戰(zhàn)爭傳奇不列顛王座游戲評測 游戲值得買嗎】PS:整個游戲的畫風就是那個時代的標志性藝術 , 包括兵牌 , 欣賞一下質樸的9世紀文化沒什么不好 。
至于優(yōu)化問題 , 我覺得還可以接受 , 該卡的一樣卡 。
音效:
9/10 , 很不錯的音樂 , 雖然沒有阿提拉的呼麥那樣驚艷 , 但是很不錯了 。
系統(tǒng):
8.5/10 , 正兒八經的家族樹回歸 , 同時帶來了全戰(zhàn)最復雜的內政系統(tǒng)之一 , 這是第一個加分項 , P社化的道路我很歡迎 。
每個文化派別現在都會有一些事件 , 都會有一些不大一樣的系統(tǒng) , 可以說是借鑒了戰(zhàn)錘系統(tǒng) , 非常棒 , 極大地提高了游戲的可玩性 , 美中不足的是事件太少了 , 多一點會更好 。這是第二個加分項 。我們在這里也可以看出 , CA為了在很短的時間和空間局限內做出差異 , 做了很大的努力 。
科技樹好評 , 在當時愚昧和混沌的時代 , 實踐出真知是絕對的真理 , 同時需求推動社會的進步 , 一個從來都沒見過海的民族 , 怎么可能知道怎么造船呢?這個科技樹也節(jié)省了玩家很多時間 , 需要什么就會解鎖什么 , 好評 。
取消了事務官 , 這個見仁見智 , 但是我覺得事務官全面戰(zhàn)爭 , 根本不符合這種宏偉的格局 , 刪掉也無妨 。
征兵系統(tǒng)改進 , 現在你招的部隊會直接出現在地圖上 , 然后一點點補員 , 很符合實際 , 也可以解燃眉之急 。
沒有了文化宗教差異 , 這個就不是好評了 , 可以說是CA偷懶的地方 , 畢竟當時不列顛上文化還是很多樣的 。
至于很多人吐槽的 , 對面AI瘋狂占你城 , 帶你遛圈子的做法 , 我表示這是高智商AI啊 , 9世紀就知道打運動戰(zhàn)游擊戰(zhàn) , 很強 。(手動滑稽)
攻城戰(zhàn)地圖大的離譜 , 如果對面知道階梯防御 , 玩家怕是得打到死 , 然而奈何AI還是蠢 , 整日御敵于國門之外 。
新的系統(tǒng) , 必定會帶來一些問題 , 不過問題都是暫時的 , 都會為以后的開發(fā)給出經驗教訓 , 本作作為全面戰(zhàn)爭傳奇系列的第一作 , CA選擇了它最熟悉的自家歷史來做 , 可以說是非常用心了 , 目前的三個系列 , 可以看出都在互相借鑒 , 這是好事 , 我也期待著這些系統(tǒng)會出現在日后的三國中 , 我也希望那些不知道開發(fā)一部游戲有多么困難的人 , 給這個新系列一些鼓勵和寬容 , CA給這部作品加入了官方簡中 , 其實根本沒有必要 , 因為基本上不會有多少中國人買 , 但是這也體現出了CA對中國市場的一些誠意(戰(zhàn)錘系列的國區(qū)銷量非常喜人 , 你懂的) , 之后的三國全戰(zhàn) , 希望CA再接再厲吧 。

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