
石質(zhì)碎片2月18日更新了什么?游戲目前還處于測試階段 , 近期又迎來了一次更新 , 今天小編給大家?guī)硎|(zhì)碎片2月18日更新內(nèi)容一覽 , 快來看一下吧 。

石質(zhì)碎片2月18日更新內(nèi)容一覽游戲的首個(gè)重點(diǎn)內(nèi)容更新“巨魔殺手”計(jì)劃將于三月推出:屆時(shí) , 游戲?qū)⒃黾右粋€(gè)新的頭目、一類新的地城、兩個(gè)新的技能樹和更加豐富的對話 。

這個(gè)月 , 官方將繼續(xù)修復(fù)漏洞和崩潰 , 還計(jì)劃解決Linux版本的問題 , 并在不久的將來推出游戲的Linux版本 。本次更新內(nèi)容如下:
用戶體驗(yàn)
不同品級的物品在行囊里的背景顏色將有所不同 。
“同時(shí)產(chǎn)生兩個(gè)相同賞金任務(wù)”的問題已解決 。
增加了一個(gè)選項(xiàng)——按ALT鍵可令容器突出顯示
鑒于眾多玩家要求 , 戰(zhàn)爭迷霧現(xiàn)在更加透明 , 人物在樹林里移動(dòng)的時(shí)候 , 視覺效果應(yīng)該不會那么傷眼了 。
點(diǎn)擊尚未探索方格時(shí)的自動(dòng)尋路功能現(xiàn)已恢復(fù) 。
酒館的大鍋現(xiàn)在可以用來烹飪了 。
【石質(zhì)碎片2月18日更新了什么 石質(zhì)碎片2月18日更新內(nèi)容一覽_網(wǎng)】視覺
曼郡居民此前缺失部分動(dòng)畫和日?;顒?dòng) , 現(xiàn)已加入 。
修復(fù)了多處視覺問題 。
漏洞修復(fù)和穩(wěn)定性
戰(zhàn)爭迷霧現(xiàn)在也適用于冒險(xiǎn)模式修院所在的地方 。
箭矢和其他投射物(例如火球和熔巖之火)此前打到環(huán)境元素后 , 軌跡會出現(xiàn)問題 , 現(xiàn)已修復(fù) 。
加載游戲之后 , 戴在手上的戒指此前有可能摘下 , 這個(gè)問題現(xiàn)已解決 。
“遠(yuǎn)程攻擊觸發(fā)‘盾牌反擊’”的問題現(xiàn)已解決 。
使用“分散注意”時(shí) , 戰(zhàn)爭迷霧此前會出現(xiàn)異常行為 , 這個(gè)問題現(xiàn)已解決 。
此前 , 某些情況下發(fā)動(dòng)“猛攻”會導(dǎo)致游戲卡死 , 這個(gè)問題現(xiàn)已解決 。
此前 , 切換游戲語言會導(dǎo)致游戲崩潰或地城名稱出現(xiàn)問題 , 這個(gè)問題現(xiàn)已解決 。
曼郡的酒館老板開始收購餐具 , 而且收購酒水的價(jià)格提高 。

平衡
調(diào)整了擊劍站姿、防御站姿、不動(dòng)不搖等技能:技能效果疊加上限增至6層 , 每層加成相應(yīng)減少 , 以避免數(shù)值增幅過陡 。相應(yīng)行為觸發(fā)之后 , 技能效果的持續(xù)時(shí)間延長 , 但是疊加層數(shù)減少 。技能的起始持續(xù)時(shí)間增至6個(gè)回合 。
石刺的持續(xù)時(shí)間減至8個(gè)回合 。
其他
加入了許多新的聲效 。
開局對話加入了配音 。
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