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《爐石傳說》黑石山的火焰競技場玩法攻略詳解 職業(yè)分析 職業(yè)分析:戰(zhàn)士( 二 )


新卡425,看到這張卡我的第一反應便是過墻傷害,雖然不高,但也算是比較穩(wěn)定 。大多數(shù)人咋一看都會覺得他不如庫卡隆沖鋒衛(wèi)士,但是他確確實實的補充了打臉戰(zhàn)士的一大軟肋 。所以我覺得這張卡還是比較值得期待的 。最后再說一句,空場或者對面場上只有大哥的時候,這卡加上彈射,效果可以等于炎爆術(shù)的哦 。
總結(jié):新版本中,戰(zhàn)士在控制和打臉兩方面都得到了一定的提升,但是控制流戰(zhàn)士的能力我仍然不看好 。特別是在新版本初期,戰(zhàn)士還是應該確定打臉的思路,依賴新加入的一些combo,如果再能夠結(jié)合他低血量爆發(fā)的特性 。至于能不能擺脫競技場墊底的命運,讓我們拭目以待,可以當做一個可選職業(yè)對待 。

《爐石傳說》黑石山的火焰競技場玩法攻略詳解 職業(yè)分析 職業(yè)分析:戰(zhàn)士



德魯伊
雖為曾經(jīng)的競技場熱門職業(yè)之一,但是現(xiàn)在我不得不將他排在倒數(shù)第二的位置 。目前德魯伊的情況就是特別吃卡組質(zhì)量,卡好的時候確實也能打高勝,但是當牌抓的不理想的時候,德魯伊也是最不容易避免低勝的職業(yè)之一 。德魯伊之所以墮落,主要有著以下幾個原因 。中立隨從不斷增強,使得原來德魯伊在高費隨從上的優(yōu)勢越來越不明顯,比如姐夫?qū)Ρ壤?,大坦克對?8大樹,都大有一副有過之而無不及的感覺 。其次,近幾個版本給德魯伊增加的解場法術(shù),無不坐上冷板凳,這就使得本來就缺乏解場能力的德魯伊在這個方面的缺陷越來越大 。最后,GVG職業(yè)卡牌質(zhì)量不高 。另外,我個人覺得,現(xiàn)在的競技場是越來越追求簡單粗暴,這使得德魯伊的抉擇屬性所帶來的虧費用的壞處已經(jīng)遠大于其靈活性的優(yōu)點了 。
控制流:不錯
控制打法可以說是德魯伊最實在的打法也是大多數(shù)人的選擇,眾多的帶嘲諷的中高費隨從以及跳費手段,便是德魯伊在控制流打法上的優(yōu)勢 。而德魯伊除了我之前提到的一些缺點外,在使用控制流打法時候還有以下缺陷 。
1. 缺乏實用有效的硬解,德魯伊的硬解,要么使用條件尷尬,要么看上去虧得慌,這不僅僅是在實戰(zhàn)中難以發(fā)揮,很多玩家在選牌時候都不太待見它們 。這也導致德魯伊在后期缺乏信心,并且確實很容易崩盤 。比如我如果抓到死亡之翼的話,我最愿意遇到的職業(yè)就是德魯伊了 。
2. 雖然之前已經(jīng)說過,但是不得不再說一次,德魯伊的aoe是在是太低效了,在沒有法強的作用下,簡直是不能看 。
雖然是德魯伊的主要打法,但在幾次版本更替中都沒有得到強有力的補充,目前的德魯伊控制流打法仍然需要更多的開發(fā)和挖掘 。
快攻 較差
我個人并不建議德魯伊使用快攻的打法,這里我就說說德魯伊不適合快攻的地方吧
1.比較缺乏前期搶節(jié)奏的手段,并且鋪場能力較弱(不好發(fā)揮咆哮的作用)
2.不算咆哮的話,斬殺能力較弱,直傷卡牌效率較低且斬殺手段少
3.缺乏比較好的補充手牌的手段
雖然也有幾張值得去開發(fā)的卡牌,但是想要穩(wěn)定獲得一定的勝率還是比較困難,也許只能作為牌差時候放手一搏的手段了 。
新版本預期
3費抉擇怪:也許352壓制對面即將上場的4費隨從才是它主要的作用,但是大部分情況下肯定都難以得逞,325的身材個人認為遠不如蜘蛛坦克 。對于這張卡我并不是特別期待 。
978嘲諷大樹:由于沒有超強的AOE進行清場,這個隨從的減費效果將非常有限,再加上德魯伊多大哥不鋪場的特點,這張卡基本上778已經(jīng)是極限了 。可以看作大哥位置上的一個補充,但是效果可能還不如88大樹,同樣不太期待 。最后說一句,這張卡如果和劇毒之種配合使用倒是有著不錯的效果,但是實用性還有待觀察 。

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