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在完成任務(wù)后大部分情況都是可以用一下技能的,但也不要強(qiáng)行用,在6、7費(fèi)的時候站場或返場才是關(guān)鍵,比如7費(fèi)沒有合適的動作可以直接下王哈加莎,沒必要非得等到9費(fèi)貪兩個恐魔 。另外這套牌帶了嗜血,而且完成任務(wù)后直傷也是很足的,10費(fèi)可以技能+打2跟班+武裝胡蜂+蚊子空場一套16點(diǎn)傷害,所以把握敵我血量也是很重要的,和節(jié)奏賊一樣算好傷害找準(zhǔn)時機(jī)果斷走臉,或者阿古斯架墻對搶也是有必要的 。至于鋪場要防戰(zhàn)士的擲彈機(jī)器人,法師的新雷諾,制造一個對手不好解的場面,這都是鋪場卡組的常規(guī)操作了 。不過要說明一點(diǎn),不用太在意aoe法術(shù),因?yàn)槲覀兊匿亪瞿芰κ呛軓?qiáng)的,只要我們還是先手,能夠持續(xù)制造壓力就行 。在這一思路下,我們就不能隨便all in,慢慢磨等嗜血或直傷就可以了 。
這套卡組還是有待改進(jìn)的,希望能為大家起到一個借鑒作用,不過最后得說一句,雜技解場不可取,快攻打臉是王道 。

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