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王者榮耀S29野區(qū)改了什么 S29野區(qū)優(yōu)化一覽


王者榮耀S29野區(qū)改了什么 S29野區(qū)優(yōu)化一覽


本次更新的主要對(duì)象是野區(qū) , 想必各位野王都非常想知道王者榮耀S29野區(qū)改了什么?那么下面就由小編給大家?guī)?lái)S29野區(qū)優(yōu)化一覽 , 希望能給大家?guī)?lái)幫助 。
王者榮耀S29野區(qū)改了什么 S29野區(qū)優(yōu)化一覽


王者榮耀S29野區(qū)優(yōu)化一覽【野區(qū)前期經(jīng)濟(jì)提升】
由于野區(qū)資源總量的限制 , 打野玩家需要在野怪的刷新間隙想辦法從其它途徑獲取額外經(jīng)濟(jì) 。對(duì)于前4分鐘的發(fā)育對(duì)線期來(lái)說(shuō) , 我們希望每個(gè)位置的玩家都能有自己較為固定的資源田 。因此我們適當(dāng)提升了前期的野區(qū)經(jīng)濟(jì)(同時(shí)下調(diào)野怪經(jīng)濟(jì)的動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例) , 希望能降低打野前期發(fā)育對(duì)于線上經(jīng)濟(jì)的依賴 。野怪基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì)調(diào)整:100% → 107.1%(蔚藍(lán)石像&腥紅石像基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì):70 → 75 , 小野怪每個(gè)坑基礎(chǔ)經(jīng)濟(jì):56 → 60) , 隨時(shí)間的成長(zhǎng)比例小幅下調(diào) , 12分鐘后經(jīng)濟(jì)和調(diào)整前保持一致
【野怪刷新頻率提升】
我們同時(shí)加快了野怪的刷新頻率 , 提升野區(qū)資源總量 , 也方便打野刀更快疊層 , 給打野玩家提供更大的發(fā)育空間 。蔚藍(lán)石像&腥紅石像刷新時(shí)間:95秒 → 90秒
蔚藍(lán)石像&腥紅石像持續(xù)時(shí)間:75秒 → 70秒
其他野怪刷新時(shí)間:75秒 → 70秒
【野怪血量下調(diào)】
適當(dāng)下調(diào)了野怪血量 , 來(lái)提升其他分路英雄獲取野區(qū)資源的速度 , 這在一定程度上有助于陣容資源分配的多樣性 。同時(shí)為了避免野區(qū)經(jīng)濟(jì)、刷新頻率和血量調(diào)整后 , 野核發(fā)育速度過(guò)快 , 相應(yīng)下調(diào)了打野刀的傷害加成比例 。希望野核的刷野速度小幅下降 , 但單次獲得的經(jīng)濟(jì)收益變高 , 綜合發(fā)育速度能和正式服持平 。小野怪基礎(chǔ)生命值:100% → 88%
蔚藍(lán)石像&腥紅石像基礎(chǔ)生命值:100% → 89.5%(6700→6000)
【野區(qū)保護(hù)提升】
前期野怪經(jīng)濟(jì)的提升 , 以及野區(qū)刷新頻率的加快會(huì)讓前期的入侵意愿和收益提升 , 為了保障打野的保底體驗(yàn) , 確保本次調(diào)整后優(yōu)勢(shì)方滾雪球的速度不會(huì)進(jìn)一步提升 , 相應(yīng)地提升了野區(qū)保護(hù)的力度 , 來(lái)幫助打野更平穩(wěn)地度過(guò)前期的發(fā)育期 。我們從以下四個(gè)方面對(duì)野區(qū)保護(hù)進(jìn)行了調(diào)整:
1、棄鱗短刃/巡守利斧/巨人之握/龍鱗利劍/浴火之怒前4分鐘不再無(wú)視野區(qū)保護(hù) , 所有打野刀的規(guī)則保持一致
2、前4分鐘野區(qū)精靈保護(hù)數(shù)值提升:10% → 15%
3、原初試煉規(guī)則優(yōu)化:原初試煉新增團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)追趕系數(shù) , 當(dāng)雙方經(jīng)濟(jì)超過(guò)一定幅度時(shí)(隨時(shí)間成長(zhǎng)) , 優(yōu)勢(shì)方擊敗英雄時(shí)獲取的經(jīng)濟(jì)減少10% , 劣勢(shì)方提升10% 。同時(shí)調(diào)整了不同原初試煉等級(jí)下的經(jīng)驗(yàn)Buff系數(shù) , 幫助劣勢(shì)方在終結(jié)優(yōu)勢(shì)方時(shí)可以更快追趕
4、Buff刷新提示規(guī)則優(yōu)化:如果我方Buff被敵方英雄擊殺時(shí) , 我方英雄不在視野范圍內(nèi) , 但中間去刷新了Buff視野 , 則當(dāng)Buff即將刷新時(shí)我方可以和敵方一起獲得Buff的倒計(jì)時(shí)讀條(調(diào)整前僅敵方能獲得倒計(jì)時(shí)信息)
【中路河道之靈刷新時(shí)間】
調(diào)整中路河道之靈的設(shè)計(jì)初衷是在中路提供類似邊路的對(duì)線爭(zhēng)奪點(diǎn) , 但是較高的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)收益讓它同時(shí)變成了兩邊打野玩家的爭(zhēng)奪目標(biāo) 。這對(duì)打野英雄的打野速度和前期作戰(zhàn)能力設(shè)置了很強(qiáng)的校驗(yàn) , 同時(shí)打野玩家也會(huì)承受因?yàn)闋?zhēng)搶被擊殺或者被打狀態(tài)后野區(qū)被入侵的風(fēng)險(xiǎn) 。我們將中路河道之靈的首次刷新時(shí)間從60秒提前到了30秒 , 希望調(diào)整后中路河道之靈更多轉(zhuǎn)為中路爭(zhēng)奪 , 我們會(huì)把削減的這部分資源補(bǔ)充到野區(qū)本身的經(jīng)濟(jì)中 , 打野是繼續(xù)搶奪還是平穩(wěn)發(fā)育視自己的選擇而定 。中路河道之靈首次刷新時(shí)間:60秒 → 30秒 , 刷新間隔不變 , 經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn)調(diào)整為和邊路河道之靈一致

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