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提燈與地下城人物技能滿(mǎn)級(jí)效果 提燈與地下城技能效果( 二 )


12.撕裂
需要出戰(zhàn)的被動(dòng)技能,在冒險(xiǎn)時(shí)不添加到技能欄不會(huì)生效的技能,滿(mǎn)級(jí)效果為25%概率造成50%傷害的傷害,5秒累計(jì)造成2.5倍傷害,藍(lán)耗0,(計(jì)算概率時(shí),25%概率我們理想為4次攻擊觸發(fā)1次)(風(fēng)環(huán)5秒內(nèi)7.5次攻擊,計(jì)算為觸發(fā)2次)
13.勝利祝福
無(wú)需出戰(zhàn)的被動(dòng)技能,成長(zhǎng)為每級(jí)增加2點(diǎn),可惜是擊殺回魔,如果是擊中回魔就好了(手動(dòng)滑稽),這個(gè)酌情點(diǎn)即可
14.回復(fù)術(shù)
需要出戰(zhàn)的主動(dòng)技能,人物唯一的回復(fù)類(lèi)技能,任何場(chǎng)合必帶的技能,同心滿(mǎn)級(jí)后,第二個(gè)必須滿(mǎn)級(jí)的技能,可以通過(guò)噩夢(mèng)3的生命之瓶來(lái)湊夠15級(jí),如果遲遲刷不出來(lái)瓶子……要么金幣升滿(mǎn),要么繼續(xù)刷,這個(gè)技能必須滿(mǎn),是你征戰(zhàn)大師的前提 。
15.圣盾術(shù)
需要出戰(zhàn)的主動(dòng)技能,防御類(lèi)技能,能在4個(gè)技能欄內(nèi)有一席之位的原因,是因?yàn)榕龉值囊凰查g使用圣盾術(shù),可以給火人疊buff爭(zhēng)取時(shí)間,出場(chǎng)率較高,滿(mǎn)級(jí)效果為降低50%傷害,但是因?yàn)槌L(zhǎng)冷卻以及時(shí)間成長(zhǎng)較低等原因,不建議點(diǎn)滿(mǎn),視個(gè)人情況酌情添加 。
16.鐵壁
需要出戰(zhàn)的被動(dòng)技能,在冒險(xiǎn)時(shí)不添加到技能欄不會(huì)生效的技能,是防御類(lèi)被動(dòng)技能,與火人沖突,視個(gè)人情況酌情添加
17.狂暴
需要出戰(zhàn)的主動(dòng)技能,滿(mǎn)級(jí)屬性為攻擊50%、攻速50%,被廣泛用于攻堅(jiān)(大師4BOSS狂暴后你也狂暴)、刮痧小怪(加快小怪刮痧速度,需配合擊中回藍(lán))等,藍(lán)耗30018.元素祝福
需要出戰(zhàn)的主動(dòng)技能,滿(mǎn)級(jí)屬性為全元素傷害增加25%,用法多種多樣,因?yàn)槌掷m(xù)時(shí)間30秒,魔力消耗相對(duì)較少,可以依據(jù)個(gè)人口味酌情添加,藍(lán)耗90
【提燈與地下城人物技能滿(mǎn)級(jí)效果 提燈與地下城技能效果】

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