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輻射76pvp模式怎么防守?fù)?jù)點 輻射76pvp據(jù)點防守心得

【輻射76pvp模式怎么防守?fù)?jù)點 輻射76pvp據(jù)點防守心得】

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輻射76中的PVP機制中需要玩家對自己的據(jù)點進行防守來迎接敵人的進攻,很多玩家不清楚pvp模式中據(jù)點該怎么防守,今天小編為大家?guī)磔椛?6pvp據(jù)點防守心得,希望能夠幫助各位玩家 。
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pvp模式據(jù)點防守心得
傷害保護:非交戰(zhàn)狀態(tài)的玩家之間遭受攻擊,享受巨額傷害減免,該減免不是簡單的百分比減傷,具體計算公式不明 。已知的高面板武器無法一、兩下就強行殺死玩家,請純理論派們實踐后再發(fā)言 。在這種巨額減傷下,速射武器存在強P可能,但由于當(dāng)前版本一個不宜公開的秘密,重武強P同樣行不通,唯一有可能的強P手段,對裝備和默契的要求過于苛刻,幾乎沒有操作性 。所以大家盡可以放心,遭到強P有足夠時間讓你傳送或換世界 。
和平模式:與玩家是否受到傷害保護無關(guān),只決定自己是否能對其他玩家造成傷害 。換言之,無論玩家是否開啟和平模式,只要不進入交戰(zhàn)狀態(tài),都是有傷害保護的 。
決斗:玩家A在非和平模式下命中了玩家B,如果B也處于非和平模式,則A對B的攻擊會被視為向B發(fā)起了決斗邀請,系統(tǒng)對A、B雙方發(fā)送攻擊提醒信息,同時A能看到準(zhǔn)星的命中變化;反之則沒有提醒和準(zhǔn)星變化 。A的決斗邀請發(fā)出后,B可在一定時間內(nèi)(大于10秒)以命中A的方式接受A的決斗邀請,雙方進入交戰(zhàn)狀態(tài),互相不再有傷害保護 。
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團戰(zhàn):如果隊伍中有一名隊員進入交戰(zhàn)狀態(tài),則隊伍所有成員都與該隊員的敵對方進入交戰(zhàn)狀態(tài) 。
據(jù)點:玩家在試圖占領(lǐng)據(jù)點時會收到足夠清楚的提示,占領(lǐng)據(jù)點將面臨PVP沖突,如果繼續(xù)執(zhí)行占領(lǐng)動作,視為已經(jīng)做好了接受PVP的準(zhǔn)備 。相當(dāng)于宣布,這地方我占了,誰不服就來搞 。占領(lǐng)后,如果有其他玩家點擊占領(lǐng),則觸發(fā)據(jù)點爭奪事件,會立刻和據(jù)點主人進入1對1的交戰(zhàn)狀態(tài)(早期規(guī)則是引發(fā)團戰(zhàn),團戰(zhàn)bug剛修復(fù)時也是引發(fā)團戰(zhàn),最近這種1對1的限制可能是又bug了),但雙方的隊友都可以站到工坊圈子里影響爭奪進度條,由此可衍生出若干戰(zhàn)術(shù),如果不引發(fā)團戰(zhàn),則當(dāng)前版本的據(jù)點在多人對多人時無法被守住 。爭奪事件的提示會立刻發(fā)送給主人,但由于字體、格式、顏色和其他事件一樣,可能被忽略 。
通緝:強行殺死玩家或攻擊了有主人的可破壞物體,會被通緝,此時會失去大地圖上對其他玩家的視野,失去傷害保護 。通緝的狀態(tài)優(yōu)先級最低,而結(jié)算優(yōu)先級最高 。通緝狀態(tài)下主動攻擊他人,該攻擊會被視為決斗邀請,可為自己爭取到傷害保護,雖然在動手時機上仍舊吃虧,但不再是完全被動挨打,如果足夠自信,可用來釣魚 。早期通緝被殺可復(fù)仇,現(xiàn)在不行了,不確定是bug導(dǎo)致還是規(guī)則變動 。
復(fù)仇:戰(zhàn)死的玩家可選擇復(fù)仇,復(fù)仇對象是殺死該玩家的直接兇手,當(dāng)前版本的復(fù)仇選項不會引發(fā)團戰(zhàn),但復(fù)仇過程中如果和復(fù)仇目標(biāo)對射造成互相命中的局面,則會再次觸發(fā)團戰(zhàn) 。
破產(chǎn)保護:玩家戰(zhàn)死時如果身上所持瓶蓋不足以支付兇手酬金,則兇手只獲得受害者所持瓶蓋數(shù)量,受害者會獲得遭受玩家傷害減少50%的破產(chǎn)“懲罰”,持續(xù)時間4小時 。
所以,大家遇到敢在白泉放炮臺的玩家,請把瓶蓋交易給朋友,然后放心強拆,沒準(zhǔn)邊拆邊賺個外快 。

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