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風(fēng)之大陸刺客轉(zhuǎn)職推薦 刺客轉(zhuǎn)職該選什么職業(yè)


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風(fēng)之大陸刺客轉(zhuǎn)職推薦:
刺客是陰影中的潛伏者,十步殺一人,千里不留行,用矯健的身手和高額的傷害,在危險來臨之前,就已經(jīng)將問題解決 。
他們是黑夜里游走在生死邊緣的精靈,倏忽來去的身影穿行于叢林之中,與野獸為伴,與落葉同眠,聽著星星與月亮的低語,感受目標(biāo)的鮮血在脈搏下的跳躍,靜靜地等待時機(jī)發(fā)起致命的一擊 。他們知道,只有走過黑夜的路,才能迎接抵達(dá)終點的光明 。
刺客擁有獨特的潛伏技能,能夠在敵人眼皮底下隱匿蹤跡,藏器于身,適時而動 ,而傷害的提升與高額的暴擊使得刺客十分致命,而在自己身處劣勢,危急之時,閃避與吸血往往可以化險為夷 。無論pvp還是pve刺客都是一個時刻致命的角色 。
【轉(zhuǎn)職分支】
【風(fēng)之大陸刺客轉(zhuǎn)職推薦 刺客轉(zhuǎn)職該選什么職業(yè)】刺客可以向忍者和修羅的方向進(jìn)階
風(fēng)之大陸刺客轉(zhuǎn)職推薦 刺客轉(zhuǎn)職該選什么職業(yè)


忍者更加擅長隱遁身形,適合在戰(zhàn)場上快速游走,并擁有可在隱身狀態(tài)下釋放的特殊技能 。
修羅則以更為純粹的戰(zhàn)斗能力縱橫戰(zhàn)場,擅長制造連續(xù)的暴擊傷害,有效清理脆弱的敵人 。
忍者:
忍者技能為新專屬裂魂決:單位稍大傷害一般,隱身釋放附帶麻痹效果以及一個進(jìn)階版隱身:比刺客多隱身一秒 。
看得出來,純?yōu)镻K準(zhǔn)備,突進(jìn)加隱身加新專屬加上45級暈劍,能夠打出連續(xù)6秒的控制,目測,僅目測,pve稍顯疲軟 。
修羅:
新專屬技能修羅降世:消耗5點能量發(fā)出“強(qiáng)大”的一擊,從圖片上看應(yīng)該是一級的數(shù)據(jù),一級十字?jǐn)厥?60%+289點傷害,滿級新專屬我還沒50級不了解,目測不會達(dá)到滿級十字?jǐn)氐?背傷害 。
那么問題來了,一個修羅降世,我覺得并沒有十字+暗影打擊+十字來的傷害高,雖然修羅降世配合被動必暴擊,但是攻擊頻率感覺了太慢了 。
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