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Humankind和文明的區(qū)別大嗎 Humankind游戲和文明的區(qū)別分析( 三 )


而選擇選項之后會給你的整個文明帶來不同的意識形態(tài)傾向,加深某一個意識形態(tài)會更多的提供一個意識形態(tài)的加成 。向左還是向右玩家是要不斷的抉擇的 。
【Humankind和文明的區(qū)別大嗎 Humankind游戲和文明的區(qū)別分析】聲望機制和勝利條件
文明系列主旨是剩者為王,先者為達,消滅其他的勢力,保全自己的統(tǒng)治地位 。這樣的勝利條件有軍事和宗教 。先者為達確立自己的頂尖地位,并且第一個到達終點,這樣的有科技勝利和文化勝利玩家所做的就是不斷的比拼 。
各個方面的才能,不斷的在文明的多方面碰撞競爭,縮小了文明之間和平發(fā)展互相促進的可能性,大部分時候營造了爾虞我詐的局面 。文明之間便是競爭對手一刻也不能放松 。
人類是記錄你的文明在歷史中所做的貢獻,強調(diào)青史留名,你做的越多,留下的腳印越多,你的分數(shù)越高,越有可能在結(jié)算中獲取最終的勝利,這就不會再將大家逼入里弱他強,他強你弱 。
此消彼漲的泥潭中 。但是這也使得玩家不能再一味的追求某一方面的強大,而是注重自己文明整體所在歷史中做出的事跡,同時,這樣的勝利機制導致游戲的時長被大大延長 。
可能會增加枯燥性和磨練耐心,萬一服務(wù)器不好,甚至可能落得比文明聯(lián)機口碑更差,考驗玩家的耐心與對大局觀全局的掌控,總地來說,各有利弊 。

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