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英雄聯(lián)盟手游諾手上分介紹 lol手游諾手上分玩法攻略( 二 )


二、實(shí)戰(zhàn)操作
對(duì)線期
諾克前期疊加被動(dòng)速度較慢 , 且坦度并不是太高 , 因此在對(duì)線期時(shí)要注意自身血量 。
開(kāi)局建議諾手選擇2技能 , 二技能cd短 , 能夠強(qiáng)化普攻傷害 , 并施加流血效果 。雖說(shuō)一技能傷害更高 , 且能夠回復(fù)生命值 , 到冷卻時(shí)間要高出二技能3秒 , 在使用頻率上會(huì)大大縮減 。
到達(dá)5級(jí)以后 , 可先手使用3技能將敵人拉近普攻一下 , 再接2技能取消后搖進(jìn)行第二次普攻 , 當(dāng)敵人向后拉扯時(shí) , 再使開(kāi)啟一技能 , 此時(shí)無(wú)需位移 , 便能夠?qū)⒏厒Υ驖M(mǎn) , 同時(shí)回復(fù)自身血量 。
需要注意的是 , 諾手在遇到奧拉夫時(shí) , 5級(jí)之前盡量不要和其硬拼 , 由于奧拉夫3技能屬于真?zhèn)?nbsp;, 且能夠通過(guò)普攻縮減其cd , 因此在5級(jí)之前對(duì)拼 , 諾克很難獲得優(yōu)勢(shì) 。
游走期
諾克為什么要游走?
首先 , 通過(guò)實(shí)戰(zhàn)我發(fā)現(xiàn)多數(shù)玩家喜歡選擇射手上單 , 由于諾克攻擊范圍有限 , 很難和敵人換血 , 因此在保證兵線被清理的同時(shí) , 盡量選擇游走gank 。
游走時(shí)盡量和打野聯(lián)動(dòng) , 優(yōu)先gank中路 。中路英雄坦度較低 , 通過(guò)閃現(xiàn)接三技能能夠?qū)橙丝焖倏刂?nbsp;, 再配個(gè)中單和打野就能輕松獲得助攻經(jīng)濟(jì)收入 。
游走避免不了小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn) , 諾克三技能能夠提升自身傷害穿透 , 因此釋放三技能命中的敵人越多 , 諾克的輸出能力也就越強(qiáng) , 不管對(duì)方是坦克還是脆皮 , 都將受到更多的傷害 。
在技能加點(diǎn)上 , 5級(jí)以后 , 建議諾克主升3技能 , 因?yàn)殡S著等級(jí)提升物理穿透也會(huì)提升 , 當(dāng)該技能滿(mǎn)級(jí)后 , 諾克的穿透效果能提升至36% 。
因此在主升3技能以后 , 諾克相當(dāng)于用于了一件具備穿透效果裝備 。
中后期打團(tuán)
打團(tuán)是對(duì)局勝利的關(guān)鍵 。諾克具備先手開(kāi)團(tuán)能力 , 裝備成型以后 , 可以憑借閃現(xiàn)接三技能 , 將敵方C位拉到己方 , 為隊(duì)友創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì) 。
由于打團(tuán)時(shí)敵方英雄聚集較多 , 因此諾克不用擔(dān)心一技能無(wú)法命中 , 反而能夠大幅提升諾克的續(xù)航能力 。
需要注意的是 , 一技能的回血能力是根據(jù)諾克已損失血量多少和命中敵人的多少來(lái)決定的 , 因此諾克盡量在血量過(guò)半時(shí)再使用一技能 。
在打團(tuán)時(shí) , 諾克的被動(dòng)更容易疊加到5層 , 在敵人印記達(dá)到5層時(shí) , 不要急需釋放大招 , 由于坦克英雄的存在 , 5層印記并不能消耗其太多血量 , 因此要在敵人血量低于三分之一時(shí)再釋放大招 , 此時(shí)可以保障大招直接帶走敵人 , 重置cd 。
大招重置cd以后 , 其余目標(biāo)敵人的印記自然也能達(dá)到5層 , 此時(shí)再使用大招不斷收割 , 即可將自身輸出傷害收益發(fā)揮到最大 。
三、玩法總結(jié)
諾手輸出主要憑借技能和被動(dòng)的流血效果 , 在對(duì)局中要優(yōu)先選擇一個(gè)敵人進(jìn)行攻擊 , 不能胡亂攻擊 , 否則疊加印記的速度會(huì)變慢 , 輸出能力也會(huì)大幅降低 。
一技能能夠讓諾克具備續(xù)航能力 , 在使用時(shí)要注意把控自己和敵人的位置 , 盡量讓敵人處于一技能范圍的邊緣 , 只有這樣才能把傷害打滿(mǎn) , 續(xù)航能力才能得到強(qiáng)化 。

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