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英雄聯(lián)盟手游國際服2.3版本符文改動 行竊預(yù)兆移除相位猛沖實裝


英雄聯(lián)盟手游國際服2.3版本符文改動 行竊預(yù)兆移除相位猛沖實裝


英雄聯(lián)盟手游國際服在2.3版本中將刪除出場率較低的基石符文行竊預(yù)兆,并新增相位猛沖符文 。此外還有包括甜食專家、適應(yīng)性外殼等小符文的改動,接下來就讓我們一起了解一下吧 。
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英雄聯(lián)盟手游國際服2.3版本符文改動一、符文系統(tǒng)解析
符文系統(tǒng)的目的是讓玩家可以在對戰(zhàn)開始前自訂英雄或玩法風(fēng)格,以便對應(yīng)前期戰(zhàn)況;相對的,道具則是隨著戰(zhàn)局推進讓玩家對應(yīng)戰(zhàn)況和強化英雄 。
這次改動要達到的終極目標(biāo):
· 改善符文系統(tǒng)的特殊性 。每個符文能派上用場的時機不同,不該有萬用的符文;就算某些英雄與特定符文特別搭,玩家在特別難搞的路線時應(yīng)該還是要針對戰(zhàn)況進行調(diào)整 。
· 對相對過強/過弱的符文重新進行平衡 。
· 重制用途不廣,效益不明的符文 。
· 避免讓符文系統(tǒng)過于復(fù)雜,意思就是我們不會增加符文的數(shù)量,只會調(diào)整或替換原有的符文 。
二、關(guān)鍵符文改動
主導(dǎo)玩法風(fēng)格的主要符文類型迄今表現(xiàn)得還算不錯 。我們認為每種角色定位(如坦克、射手、輔助等)都應(yīng)該有2到3種合適的關(guān)鍵符文讓玩家選,而理想的情況是每位英雄也都有各自合適的符文 。但是有兩個關(guān)鍵符文強度不足,所以我們要換掉其中一個,并重制另一個 。
1.「行竊預(yù)兆」將被「相位猛沖」取代
〔移除〕行竊預(yù)兆:在施放技能后,使用普攻或技能命中敵方英雄時,可獲得隨機道具效果 。
〔新增〕相位猛沖:于3秒內(nèi)使用普攻或技能命中敵方英雄3次時,將立即大幅增加跑速與緩速抗性 。
英雄聯(lián)盟手游國際服2.3版本符文改動 行竊預(yù)兆移除相位猛沖實裝


「行竊預(yù)兆」遲遲找不到適合搭配的英雄,玩家也很難利用這個符文 。也不是說所有符文都要擁有高人氣,但「行竊預(yù)兆」的使用率遠低于其他關(guān)鍵符文,只有0.5% 。我們喜歡那種聰明玩家可以駕馭,在特定時機會創(chuàng)造出超天才打法的關(guān)鍵符文,所以我們要把它換成稍微好用一點的符文 。
「相位猛沖」是《英雄聯(lián)盟》PC版的符文,可以讓玩家命中敵方英雄3次時大幅增加跑速與緩速抗性 。如果你想讓加里奧追上目標(biāo),或是想用鑄星龍王玩打風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),裝備這個符文就對了 。
2.重制生命之泉(團隊治療)
2.3版本之前:對一名敵方英雄造成行動受限效果時,對其進行標(biāo)記,友方英雄攻擊受標(biāo)記的敵方英雄時將獲得持續(xù)治療效果 。
2.3版本之后:用普攻或技能命中敵方英雄時,對其進行標(biāo)記 。自己或友方英雄傷害受標(biāo)記的敵方英雄時,自身及該友方英雄皆會獲得治療 。每位友方英雄皆可觸發(fā)此效果,但每個標(biāo)記皆僅限一次 。
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「生命之泉」原本能發(fā)揮用處的機會太少,不值得裝備;所以我們增加了標(biāo)記敵方英雄的方法,讓更多英雄能得益于這個符文 。現(xiàn)在只要造成傷害就能夠進行標(biāo)記,而且友方英雄也只要造成傷害就可以觸發(fā)治療效果,不再需要重復(fù)攻擊目標(biāo) 。
三、主宰符文
這些符文的用途是提高輸出傷害,由于它們目前都能在特定場合發(fā)揮用處,所以我們不會進行大幅度的調(diào)整;我們只會對部分過強或過弱的符文進行微調(diào) 。
四、堅決符文
這些符文的用途是增加玩家的防御力,不過重復(fù)性太高,無法讓玩家針對場合選擇合適的符文,所以我們要重制一些現(xiàn)有的符文,以彌補不足的部分 。

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