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無雙大蛇3武器屬性+戰(zhàn)斗動作+武將技能等詳解 試玩心得 戰(zhàn)場ui/神術(shù)( 三 )


覺醒和無雙極意的道具“神力之晶”需要連擊數(shù)300以上時擊破混沌之源方可掉落 , 按L3發(fā)動 , 沒有無敵效果 , 可直接回滿無雙 。三國武將的真覺醒無雙連擊數(shù)條件基本上沒有改變 , 所以上手也來的容易 , 高連擊數(shù)攢合體槽效率非常高 。戰(zhàn)國的無雙奧義皆傳在性能和傷害也與原作沒有多少差別 。
軍馬有關(guān)動作 , 各自保留了自己的動作 。戰(zhàn)國的馬上C1馬蹄捶地 , 馬上C2挑空 , 馬上C3昏厥 , 馬上C4大范圍 , 馬上無雙沖鋒 , 傷害比較小 , 并沒有4-2和真田丸那么夸張 , 帶有武器屬性 。三國馬上C技全相同 , 馬上無雙高速沖鋒 。
招式屬性方面 , 三國這邊357原本就存在 , 所以使用上來也得心應(yīng)手 。戰(zhàn)國摒棄了Z53開始的隨機屬性 , 重新編寫類似于三國的招式屬性 。神速使用三角時都出屬性 , 但是接方框反而沒有屬性 。雖然神速如此高頻率的使用屬性 , 但是敵將防御彈神速的意識非常高 , 不過在敵將后仰之后使用神速發(fā)動屬性 , 是個不錯的選擇 。
打擊感方面 , 與357E和Z54-2比起來要軟不少 ??梢运伎家幌鹿艥墒窃趺窗熏F(xiàn)成的三國戰(zhàn)國打擊感往自己的全明星方向“改良”的 。

挑戰(zhàn)目標:
相當于戰(zhàn)功 , 每關(guān)三個 。第一次完成時會得到貴石、巧珠、稀少石 。之后每次只會獲得經(jīng)驗值 , 分別是500、1000、2000 。
擊破類:
擊破某敵將 。
X分鐘內(nèi)擊破XX人或某敵將 。
特定攻擊及數(shù)量要求類:
使用XX攻擊擊破XX人 。
勝利狀態(tài)類:
某武將或特定NPC敗退前勝利 。
某武將或特定NPC血量XX以上勝利 。
我方無敗走時勝利 。
戰(zhàn)場節(jié)奏類:
某武將接近某武將 。
戰(zhàn)場情況:
同屏人數(shù)和Z54相差不多 , 并有無限出兵的據(jù)點口 , 完成蓄力神術(shù)/固有神術(shù)/無雙擊破XX人的戰(zhàn)功并不是很困難 , 稍微留意數(shù)量就不用像357M那樣專門去刷擊破數(shù) 。
敵將AI不再是戰(zhàn)國的只會C2 , 三國的C1、幾個普方 , 甚至會使用EX , 玩家被打浮空不給玩家受身脫離的機會 。不過敵將的攻擊頻率比357和Z54要低 , 前面幾句就是對AI追求者的錯覺了 , hhhh
困難難度就能??吹綗o雙臉放無雙了 , 但是并沒有打斷提示和給玩家硬直 , 一旦玩家沒有看清就沖過去 , 很容易就吃無雙了 。
混沌之源在超過300連擊擊破會掉落神力之晶 。對除覺醒/極意/神術(shù)之外的攻擊沒有硬直 , 但仍然會受到傷害 。
混沌之源綠化的敵人:對普攻無硬直 , C技可打出硬直 , 神速對雜兵有受創(chuàng)判定但不會被神速吹飛 。
戰(zhàn)場遇到神錨時可以長按R1 , 其附近會高速回復神術(shù)槽 。
戰(zhàn)場道具比較少 , 沒有三色裝的加倍【其實意思就是讓玩家多用合體神術(shù) , 之后有攻擊、移速*2】 。酒壇子可以加滿三個武將的無雙 , 雖然掉落不多 , 不過效果比較足 。
卷物是和2代一樣的金色書卷 , 撿到后一段時間內(nèi)擊破的敵人會掉落經(jīng)驗值 。使用關(guān)卡推薦武將游玩可以增加卷物的掉落率 。
擊破敵將時掉落經(jīng)驗值、武器、屬性組件 。合體神術(shù)擊破的敵人掉落經(jīng)驗值、貴石、稀少石 。
戰(zhàn)后結(jié)算:
對擊破數(shù)和時間進行評級 , S最高 , A其次 , 以此類推 。評級影響到貴石和經(jīng)驗值的獲得倍率 , 所以刷貴石和經(jīng)驗值的話 , 也需要注意評價【S評價 , 貴石*2 , 經(jīng)驗值*1.25】 。但是評價標準無法在戰(zhàn)前、戰(zhàn)時查看 , 只能戰(zhàn)后結(jié)算時查看 。

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