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無雙大蛇3戰(zhàn)斗系統(tǒng)及劇情試玩體驗心得 游戲可玩性怎么樣( 二 )


蛇3一上來,這幫人為什么打起來了,他們是干啥的,誒?他為什么打我,我為什么打他…宙斯是神經(jīng)病還是信長是神經(jīng)病?哪吒咋這么愛理我?素盞鳴咋這么好說話?這都是什么鬼?孫堅和孫權(quán)見面為什么要打一架?小兵的命不是命嗎?信長你想反抗,有話好好說不好嗎?
感覺劇情特別亂…為了劇情而劇情,為了戰(zhàn)斗而戰(zhàn)斗 。
感覺蛇3一開始玩,不僅缺少蛇1和蛇2帶來的驚喜感,還有略微有點玩不下去的感覺,真的就是割草了,雖然喜歡玩無雙,但是不喜歡無腦割草,更不喜歡沒道理的放龜派氣功看著數(shù)值在那里跳動的割草 。
希望后期能有驚艷感吧,感覺敵人攻擊欲望好像還不太低…希望如果以后能在不用各種神仙打架技能和屬性下,這游戲能有點意思吧…起碼讓我有點參與感吧 。

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