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無雙大蛇3全武將秘武固有神術及無雙傷害測試+個人點評


無雙大蛇3全武將秘武固有神術及無雙傷害測試+個人點評


無雙大蛇3游戲中有些玩家對武將使用秘武時的無雙及固有神術的傷害比較感感興趣 , 這里給大家?guī)砹?ldquo;wlj838321971”提供的無雙大蛇3全武將秘武固有神術及無雙傷害測試+個人點評 , 一起了解下吧 。
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全武將秘武固有神術及無雙傷害測試+個人點評
測試對象:修羅難度 , 主線最終戰(zhàn)假藤堂高虎 , PS4平臺1.02版本 。
測試方式:尺子量顯示器 , 藤堂高虎血條長度為105 。
測試條件:人物100級 , 技能盤點滿 , 4個輔助角色提升攻擊10 , 提升能力12% 。人物使用滿血秘武(+19) , 秘武不帶勇猛、神擊、亂擊、進擊、煌武等變量屬性 , 但帶斬、風、神速等必備通用屬性 。無雙和固有都是見面直接招呼 , 沒有連擊數(shù) 。
關于為什么帶屬性的解釋:本測試的主要目的為“測出各人物的無雙和固有的實戰(zhàn)實際(劃重點)傷害 , 進而給玩家們選擇主力技能提供一個參考” , 而斬屬性在當前看來是一個幾乎人人必備的技能 , 故而決定帶該屬性進行測試 。技能確定能觸發(fā)斬屬性的人物會有額外說明 。
關于秘武攻擊的問題:
目前看來秘武初始攻擊力在48及以上的人物所刷到的三星武器最終上限都不會比秘武更高 , 所以這些人物直接用秘武就好了 。
秘武初始攻擊攻擊力在45左右的人物有可能刷到比秘武更好的三星武器(馬超秘武初始攻擊45 , 他的三星我有一把最終比秘武高兩點的) 。
秘武初始攻擊力在40(下限?)左右的人物幾乎一定能刷到比秘武更好的三星武器 , 建議先刷把好三星再開孔 。
關羽-三叉戟
秘武攻擊力:51+19=70
地面無雙傷害:30
空中無雙傷害:12
固有神術傷害:45
點評:看傷害的神話似乎應該主打固有神術 , 然而一則這個固有神術不是很好控制 , 二則二爺對蓄力神術需求很高 , 三則二爺?shù)膫Ρ緛砭秃芨?nbsp;, 所以無論是無雙還是固有神術出場率都不高 , 相比之下可能地面無雙對群更好 , 固有神術則適合在對少數(shù)近距離敵人釋放 。
至于空無 , 可能是全人物無雙中傷害和性能最低最差的一個了 , 無視之 。
張飛-神酒
秘武攻擊力:56+19=75
地面無雙傷害:48
空中無雙傷害:23
固有神術傷害:66(附加攻擊Buff)
點評:第一次用三爺放固有神術的時候真是嚇到我了 , 這么高的傷害居然還能附加Buff , 僅有的缺點就是動畫時間過長和判定范圍不算太大了 , 適合對單秒將 。地面無雙同樣是三國黨里拔尖的無雙 , 對群性能超強 , 連擊數(shù)也高 。吸活必帶 。
空無保命用用 。
無雙大蛇3全武將秘武固有神術及無雙傷害測試+個人點評


馬超-豬
秘武攻擊力:45+19=64
地面無雙傷害:41
空中無雙傷害:20
固有神術傷害:幾乎不可能全中 , 全中傷害也不過20左右(據(jù)說能觸發(fā)斬 , 但我沒測出來)
點評:固有神術和空中無雙的實用性非常低 , 不建議考慮 , 主打地面無雙 。但由于馬超的其他招式很強勢 , 地面無雙只是偶爾用來補補傷害罷了 。吸活可帶可不帶 。

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