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NBA2K20戰(zhàn)術(shù)策略哪個好用 NBA2K20戰(zhàn)術(shù)策略選擇推薦( 二 )


如果AI未能成功犯規(guī)的話,你就只能操作一名球員直接沖上去,然后按①鍵抱住對方持球球員 。
另一種情況就是對方的進(jìn)攻氣勢打起來了,在對方有絕佳的得分良機(jī)的時候,你直接上去按④鍵犯規(guī),雖然送去罰球,但在時間上可以給你喘息一會兒,也有可能磨滅掉對方的進(jìn)攻態(tài)勢 。
最后一種就是為了保證勝利而作出的“卑劣”犯規(guī)手段,那就是針對對方一名罰球非常差的球員進(jìn)行犯規(guī),導(dǎo)致對手只能夠透過那名投射命中很不濟(jì)的球員來得分 。
這就是“砍鯊戰(zhàn)術(shù)”,因?yàn)楫?dāng)年奧尼爾的內(nèi)線能力能夠制霸全聯(lián)盟,所以當(dāng)其時小牛隊(duì)的前主教練老尼爾森就想出這招戰(zhàn)術(shù)限制奧尼爾的得分 ??墒钱?dāng)今聯(lián)盟罰球差的球員真的基本絕跡了,這個戰(zhàn)術(shù)只能是用來對付那些心理抗壓能力差的玩家 。

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三角進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)
進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)主要是分享給大家三種,一是三角進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),二是跑轟戰(zhàn)術(shù),三是擋拆戰(zhàn)術(shù) 。這三種戰(zhàn)術(shù)是最常用,也是最容易上手的 。
首先是三角進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù) 。三角進(jìn)攻是由一側(cè)的組成一個三角的三名隊(duì)員和另一側(cè)的“兩人游戲”所組成的 。它不像那些固定的套路,在進(jìn)攻中充滿著自由的移動 。
根據(jù)不同的防守,三角進(jìn)攻會有各種各樣的應(yīng)對方式 。一旦進(jìn)攻三角得以建立(我們以控球后衛(wèi)切入到底角為例),那么一條由球(小前鋒)、進(jìn)攻軸心(中鋒)和籃筐組成的“戰(zhàn)線”就形成了 。這樣就使防守中鋒的對方隊(duì)員,必須待在籃筐與中鋒之間 。只要那條“戰(zhàn)線”存在他就無法離開 。
一旦這種局面形成,人們就可以看到一條清晰的將球傳入內(nèi)線低位的通道就此打開,小前鋒可以輕松的將球傳入內(nèi)線或者說“喂”給中鋒 。
三角戰(zhàn)術(shù)可以說是比較完美的,而且簡單的戰(zhàn)術(shù),在快捷戰(zhàn)術(shù)界面中需要簡單操作就可以激活它 。
另外三角戰(zhàn)術(shù)的后續(xù)演變非常廣泛,可以派生出高位單打、翼側(cè)換位、底線穿插、中路掩護(hù)等等的戰(zhàn)術(shù) 。玩家在執(zhí)行三角進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的時候,可以呼叫戰(zhàn)術(shù)快捷欄,從而快速執(zhí)行其他戰(zhàn)術(shù) 。
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跑轟戰(zhàn)術(shù)
指的是以高速流暢的輪轉(zhuǎn)運(yùn)動為主要戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)、強(qiáng)調(diào)攻防轉(zhuǎn)換的速度而部分犧牲半場陣地攻防能力的一種籃球戰(zhàn)術(shù)思想,盡可能的發(fā)動快速的進(jìn)攻,盡量在7秒內(nèi)向?qū)Ψ交@筐迅速的進(jìn)行攻擊 。
跑轟不追求復(fù)雜的傳遞配合來創(chuàng)造空當(dāng)投籃機(jī)會,讓球盡量保持在運(yùn)動當(dāng)中,不放過任何一個投籃機(jī)會,每一名球員都可能是進(jìn)攻的發(fā)起者,同時也都可能是進(jìn)攻的他米內(nèi)塔,力爭用最短的時間打出最具效率的閃電戰(zhàn) 。
籃球至始至終都處在一個快速運(yùn)轉(zhuǎn)的過程中,擋拆、傳導(dǎo)、跑動、3分讓球隊(duì)占據(jù)主動權(quán),超過三分之一的進(jìn)攻是在對方立足未穩(wěn)就完成攻擊 。
跑轟戰(zhàn)術(shù)符合現(xiàn)代人的暴力美學(xué),打法簡練又賦予美感和時效性 。尤其是“一波流”能夠?qū)κ值囊庵局苯哟驓?。
要發(fā)起跑轟戰(zhàn)術(shù),首先你要具備傳球能力強(qiáng)的控衛(wèi)、奔跑速度快的小前鋒和得分后衛(wèi)、能擋拆的中鋒,還要要有能夠三分出手的大前鋒 。
具備以上條件,你的跑轟戰(zhàn)術(shù)可謂是十分完美了,球員不斷通過移動和傳導(dǎo)制造出手機(jī)會 。若果遇到高強(qiáng)度防守,你就派出中鋒進(jìn)行擋拆,控衛(wèi)、得分后衛(wèi)、小前鋒負(fù)責(zé)以跑動拉扯對方的防線,再將籃球過度到大前鋒手上,再讓他完成中遠(yuǎn)投 。
另外提醒一下,跑轟戰(zhàn)術(shù)對隊(duì)伍的機(jī)動性本身就有著很高的要求 。使用此戰(zhàn)術(shù)的球隊(duì)更慣常是使用機(jī)動性來部署防守,以迫使對方失誤,所以才去緊貼防守即可 。

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