
看墓人好玩嗎?這是有史以來最不正經(jīng)的中世紀(jì)墓地經(jīng)營(yíng)模擬游戲,自游戲發(fā)售以來,評(píng)價(jià)是褒貶不一,這里給大家?guī)砹送婕?ldquo;Mr.Jian”分享的守墓人游戲上手體驗(yàn)心得,分別從優(yōu)缺點(diǎn)對(duì)游戲進(jìn)行了簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià),一起來看下吧 。
游戲上手體驗(yàn)心得
優(yōu)點(diǎn):
新穎的題材、人設(shè)
守墓人的角色在不少以中世紀(jì)為藍(lán)本的西方魔幻游戲中都有出現(xiàn),然而無一例外的皆為無足輕重的 NPC 。這款游戲是我認(rèn)知里第一款以這種形式與尸體打交道的游戲 。
在游戲里我們不再是英雄,甚至不是什么路人角色,而是干著足已下地獄的瀆尸勾當(dāng)?shù)暮谛氖啬谷?。
多樣豐富的游戲元素
《守墓人》中涵蓋了采集、經(jīng)營(yíng)、建造、任務(wù)、戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn)等多個(gè)元素 。我們需要從墓地周圍采集木材、礦石等資源,通過技能樹中解鎖的天賦制造各種各樣的武器、道具 。
有了武器的我們便可以前往之前不敢踏足之地冒險(xiǎn)以獲取更大收益 。而諸如三明治、漢堡等道具則可以讓我們不懈奮戰(zhàn)(如果你能接受他用人肉制成的話) 。
游戲中任務(wù)環(huán)環(huán)相扣卻又并不容易完成,我們經(jīng)常會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)任務(wù)卡住而導(dǎo)致后邊一連串的任務(wù)難以完成,中世紀(jì)生存之路舉步維艱啊!
缺點(diǎn):
跑題嚴(yán)重的游戲
游戲題材固然新穎,然而為了填充游戲玩法,加入了太多與主題毫不相關(guān)的游戲內(nèi)容 。拜托,我是守墓人又不是范海辛,為啥還要去打怪?Ok,在上邊這點(diǎn)上大家見仁見智,或許有玩家喜歡也說不定 。那么下邊我要說的問題就足夠令玩家們指向了!
極度不合理的體力設(shè)定
這款游戲中的體力設(shè)定十分不合理,擼樹挖鐵消耗體力比較多我可以理解,采個(gè)蘑菇都瘋狂掉體力真的是尷尬!
游戲幾乎除了對(duì)話走路外的所有行為都消耗體力,而且不少物品使用是第一步,還需要消耗體力浪費(fèi)時(shí)間去進(jìn)行加工使用 。這給我一種故意拖延游戲節(jié)奏強(qiáng)行增加游戲時(shí)長(zhǎng)的感覺 。
游戲前期引導(dǎo)較少,如果沒有玩過類似的游戲勸退可能性頗高,我們的主角移動(dòng)速度慢的一批,還沒有奔跑操作,村莊到墓園之間的距離又非常不合理,往往從墓園跑到村莊都能過去半天時(shí)間 。
作為一款像素風(fēng)游戲,沒有什么精致畫面可言,但是不知為何畫面卻有莫名其妙的遲滯感讓我頭暈?zāi)垦?。

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