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怪物獵人物語(yǔ)2合擊好用嗎 怪物獵人物語(yǔ)2合擊作用詳解


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怪物獵人物語(yǔ)2合擊作用詳解合擊的優(yōu)勢(shì)
1.他可以跳過(guò)怪物對(duì)你的傷害行為,這保證了你的生存輸出壞境 。
2.合擊吃對(duì)決,所以如果你的裝備技能和你的寵物基因帶有單挑嗜好,正面對(duì)決這樣的效果會(huì)十分強(qiáng)力 。
例如你和你的寵物都帶有正面對(duì)決,猜拳勝利加羈絆值,并且寵物還帶有靈魂羈絆,并且還帶有騎士護(hù)符,可以說(shuō)開(kāi)場(chǎng)第一回合出一次合擊基本上甚至可以在第二回合騎乘 。
3.合擊吃超高面板的同步化 。
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合擊的缺點(diǎn)
1.需要準(zhǔn)備三條不同猜拳的龍或者一條三猜龍(追求傷害選三條,一條龍用到底選三猜) 。
2.合擊占用了角色和龍的行動(dòng)行為但是只出一次傷害 。
3.合擊不吃會(huì)心,這就導(dǎo)致了合擊在占用了角色和龍的2次行動(dòng)行為之后,他的傷害上限是必然比不上角色和龍都使用技能的,甚至比不上角色和龍平A都會(huì)心的情況 。
4.合擊需要你很清楚的記得怪物怒前怒后起飛帶雷等情況所產(chǎn)生的猜拳變化 。
5.如果怪物點(diǎn)名了你的隊(duì)友,并且你隊(duì)友沒(méi)有配合你出交叉合擊的話,你無(wú)法發(fā)揮出合擊的優(yōu)勢(shì)2,也就是對(duì)決的任何效果,這會(huì)直接導(dǎo)致你的羈絆值產(chǎn)出緊張,與出合擊的第二回合就能騎乘形成鮮明的對(duì)比 。
6.就算你詳細(xì)的知道了怪物怒前怒后起飛猜拳產(chǎn)生的猜拳變化,如果你帶的不是三猜龍,那么你當(dāng)前留有的羈絆值也只能暫時(shí)存與后場(chǎng),運(yùn)氣不好可能會(huì)發(fā)生90點(diǎn)羈絆值就是不能騎乘等等情況 。

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