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奧日與精靈意志普通難度過關(guān)心得 普通難度怎么過關(guān)


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奧日與精靈意志普通難度過關(guān)心得【奧日與精靈意志普通難度過關(guān)心得 普通難度怎么過關(guān)】各種收集品只有基地建設(shè)差4個(gè)礦石找不到 , 其他血藍(lán)全滿 。技能學(xué)完拿完 , 碎片升級(jí)完 。跑酷全部時(shí)限內(nèi)完成 , 加之這游戲沒有二周目內(nèi)容 , 自認(rèn)為是可以封盤的狀態(tài) 。
相比1代 , 大大強(qiáng)化了戰(zhàn)斗內(nèi)容 , 有了多種近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程手段 。增加了抓鉤這一跑酷工具及沙水中沖刺 , 在跑酷競賽中有大量應(yīng)用 , 需要熟悉 。
BOSS戰(zhàn)基本都是一段逃亡跑酷+戰(zhàn)斗的模式 , 一般來說只要適當(dāng)收集血藍(lán)碎片 , 有合適技能搭配都很簡單 , 反而前面跑酷的部分死的次數(shù)比戰(zhàn)斗要多不少 。
由于默認(rèn)鍵盤鍵位非常反人類 , 兩個(gè)重要?jiǎng)幼鞫家∈种溉マ?nbsp;, 次數(shù)一多很容易抽筋 , 強(qiáng)烈建議游玩之前先找到C:\Users\User name\AppData\Local\Ori and the Will of The Wisps\KeyRebindings.txt文件進(jìn)行改鍵 , 游戲內(nèi)是無法進(jìn)行改鍵的(什么弱智設(shè)定) 。
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技巧心得
看到學(xué)技能第一個(gè)半價(jià) , 這時(shí)候一般流程身上肯定有400光 , 極其推薦點(diǎn)大錘 。雖然大錘攻擊速度慢前搖較長 , 但是一個(gè)是正面的大角度覆蓋 , 更重要的是只要命中就必定打斷怪物動(dòng)作+擊飛 。對于那種正面無敵的小蟲、覆蓋甲殼小蟲和持盾敵人第一次攻擊必然碎盾 , 之后隨便打 。用劍不好打的跳跳 , 蚊子 , 沖刺怪都能簡單虐殺 。點(diǎn)出下砸沖擊波后更可以無腦下砸屈死所有地面敵人 。
對BOSS傷害最爆炸的玩意是點(diǎn)了停滯的回旋鏢 。普通難度下打蛤蟆只要停滯到判定內(nèi) , 基本就是五分之一血 。但是就怕BOSS來回動(dòng)導(dǎo)致打空 。這時(shí)候還是上弓箭吧 , 如果藍(lán)多光矛也行 。
血藍(lán)的碎片可以到了營地之后潛水 , 能找到地圖商人家 , 他會(huì)賣所有血藍(lán)碎片標(biāo)記 。購買之后就會(huì)在地圖上顯示 。
跑酷其實(shí)沒什么獎(jiǎng)勵(lì) , 一次超過影子才1000光 。全部跑完也沒有其他獎(jiǎng)勵(lì) 。而且這玩意也沒什么特別的訣竅 , 無非跟著影子看看是怎么跑的然后自己練一下 。非要說竅門的話 , 你跑酷的時(shí)候會(huì)把你所有裝備技能卸下來 。但你可以跳過動(dòng)畫之后打開菜單 , 把三段跳和重?fù)艟嚯x提升兩個(gè)裝上 , 會(huì)舒服很多 。
你的回血技能極其霸道 , 幾乎沒有什么攻擊能打斷你回血 。加上受到傷害還有一段時(shí)間無敵 , 只要藍(lán)夠你可以在戰(zhàn)斗中頂著敵人攻擊把血回滿 。這也導(dǎo)致本作戰(zhàn)斗難度實(shí)際上很低很低 。
本作奧里只有被石頭砸 , 被BOSS劇情殺 , 淹死 , 大后期掉進(jìn)紫紅毒池 , 掉下無底懸崖外不會(huì)被秒殺 。所以很多地方的刺和激光只要血夠可以頂著踩過去沖過去 , 能提前拿到一些血藍(lán)碎和技能碎 。
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