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《刺客信條2》全破后感想與建議


《刺客信條2》全破后感想與建議


剛剛終于不小心破關了... 花了快五十小時...
為了想慢慢欣賞它,努力的搜集物品,逛逛城市,實在是舍不得把它結束!
盡管玩得相當龜速,但最終還是面臨到最后關卡...
當初一代宣傳時我就很期待這游戲了~
影片中吸引我的不是戰(zhàn)斗系統(tǒng),而是優(yōu)美的風景城鎮(zhèn)跟攀爬動作!!
在入手游玩操縱之后,我完全被那種操縱感給征服了...
于是這游戲成了我的最愛之一~
盡管它沒有字幕,任務重覆乏味,但對我而這,它是很贊的一款游戲~
而二代宣傳片剛出來時,我又更興奮了!
因為這次要素大增~ 改進了一代很多缺點~
當然本來就很愛一代的情況下,二代不管怎么樣,一定也會很喜愛的!
果不其然~ 當二代入手后,進入游戲玩開始,我已經(jīng)無法用言語來形容了...
游戲講究的是接近真實風格~ 所以沒有華麗的絕招,魔法等...
但這也是我喜歡它的原因之一~
尤其二代的每個城市,實在是美的令人無法自拔!
光站在人來人往的大街上發(fā)呆,我就可以覺得很開心~
隨著時間,游戲還會有日夜變化,使得游戲里的景色展現(xiàn)出另一種味道~
【《刺客信條2》全破后感想與建議】一二代的音樂我個人是沒什么在意~ 因為能聽到的時間實在是很少~
而音效的表現(xiàn)令人覺得很用心又真實~
尤其在戰(zhàn)斗時,武器互相碰撞時產(chǎn)生的音效,實在是搭配得很到位又有實感~
不會像其它美式游戲在戰(zhàn)斗打人時都感覺很不扎實的樣子~
順道一提,二代跳殺的運鏡表現(xiàn)比較差~ 這點一代做的比較好~
不過喜歡歸喜歡,二代還是有不少缺陷~ 個人認為的小缺點~
例如武器雖然多,但真正用到的,好用的也是袖劍...
我個人從頭到尾常駐的就是袖劍了~ 它真的是暗殺神器!
不僅攻擊力高,速度快,而且還能一次殺二人~
反倒小劍跟長劍系,用來打血厚的敵還要先被反擊好幾次才會結束...
所以說武器這設定除了殺人動作不同之外,頂多用來搜集放房間用的...
而服裝部份,真的有點偷懶~
就只有換換顏色而已~ 怎么不設定一些另類的服裝呢?
顏色我相信大家愛好的就只有一兩種,有些顏色老實說真的配得好丑...=.="
到最后得到終極套裝后,換顏色已經(jīng)沒有用了...(全身都固定黑白,只有領子看得到)
路人部份互動的雖然改進很多,但是我還希望能更多元一點~
像隨機會遇上小偷這設定很棒~ 那怎么不干脆設定隨機會有路人吵架,暴動之類的~
不然也可以有流氓作亂,主角可以幫忙鏟除之類的也不錯~
如果加上這些,我想路人一定不必當花瓶了~
另外室內(nèi)場景的橋段也讓人覺得很棒! 那種想著要怎么爬,怎么上去的情況,
真的會覺得玩家跟游戲融入在其中! 可惜只有六個刺客墳墓...
至于尋找寶箱... 個人覺得是游戲里最差的設定了...
因為光是找至高點跟羽毛就可以讓人爬到手軟了~
再多了個找寶箱,只會讓人覺得麻煩~ 因為不斷重覆這個小動作...
尤其是游戲里重覆數(shù)占最多的...
我倒是希望寶箱不要安排太多個,但每一箱里的金錢數(shù)量多一點~
而且是放在一些豪宅或不起眼的地方~ 這樣反而會讓人有尋寶的感覺~
(我還記得黑街圣徒2的尋找大兔子那段... 真的是非常有趣...)
游戲長度不會很長,也不算很短~ 雖然后面有馬車逃亡戰(zhàn)跟滑翔翼,
但馬車只有一次,滑翔翼只有二次... =.=" 這到底是... ~!@#$%^ 令人有些無言...
還有當初宣傳試玩的首支影片,游戲里居然沒有...

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