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大航海時(shí)代4威力加強(qiáng)版HD炮戰(zhàn)怎么樣 炮戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)


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【大航海時(shí)代4威力加強(qiáng)版HD炮戰(zhàn)怎么樣 炮戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)】大航海時(shí)代4威力加強(qiáng)版HD炮戰(zhàn)怎么樣?游戲中玩家在出海過程中或許會(huì)遭遇海戰(zhàn) , 這里給大家?guī)砹送婕?ldquo;5XNUPSJ”總結(jié)的大航海時(shí)代4威力加強(qiáng)版HD炮戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)評(píng)測(cè) , 一起來看下吧 。
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大航海時(shí)代4威力加強(qiáng)版HD炮戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)大四炮戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)親測(cè):不管旗艦撩艦傷害都是一樣的 , 首尾炮傷害都是固定1 , 舷炮傷害取決于炮臺(tái)個(gè)數(shù) , 1234個(gè)炮臺(tái)對(duì)應(yīng)傷害5 , 8 , 13 , 16 , 首尾炮和舷炮共享攻擊間隔 。
簡(jiǎn)單得說 , 就是從前面后面打出去的炮彈只能打1點(diǎn)傷害 , 從側(cè)面打出去的炮彈能打5 , 8 , 13 , 16傷害 , 取決于炮臺(tái)個(gè)數(shù) 。
需要注意的是 , 并不是裝4個(gè)炮臺(tái)就打出去4顆炮彈 , 不管裝幾個(gè)炮臺(tái)都是打出去一顆炮彈 , 只不過那顆炮彈傷害有區(qū)別 。游戲中 , 船打出去一顆炮彈 , 不管是從船頭船尾還是側(cè)面打出去的 , 然后等待一會(huì)兒 , 再繼續(xù)打出下一顆炮彈 , 炮彈是一顆一顆打的 。
也就是你船首打出去一顆炮彈 , 打了1點(diǎn)傷害 , 船舷就不會(huì)攻擊了 , 需要等待一會(huì)兒才 能攻擊 , 同樣的 , 船舷攻擊以后 , 船首也不會(huì)立即攻擊 。所以我們一再強(qiáng)調(diào) , 不要裝首尾炮 , 不要裝首尾 , 炮不要裝首尾炮 , 并不是說首尾炮效果小只能打1點(diǎn)傷害 , 而是首尾炮有負(fù)面效果會(huì)拖慢弦炮的攻擊 , 會(huì)為了1點(diǎn)傷害而少打16點(diǎn)傷害 。
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炮擊手的作用:炮擊手并不會(huì)增加炮彈傷害 , 只會(huì)減少攻擊間隔 。舉個(gè)例子 , 不放炮擊手可能5秒鐘打一顆炮彈 , 裝滿炮擊手就是1秒鐘打一顆 , 這個(gè)5秒1秒只是舉個(gè)例子 , 不是確切數(shù)字 。
龍像的作用:增加單船40%傷害 , 反正本來4炮臺(tái)弦炮打16點(diǎn)傷害 , 裝了龍像能打23點(diǎn) 。
炮擊的速度:這個(gè)是觀察得到的 , 沒有具體數(shù)值多少時(shí)間攻擊一次 。旗艦炮擊手?jǐn)?shù)量越多 , 攻速越快;撩艦任命了艦長(zhǎng) , 炮擊速度會(huì)變快 。具體的 , 0-1個(gè)炮擊手的旗艦攻速比沒有艦長(zhǎng)的撩艦慢;2-4個(gè)炮擊手的旗艦攻速比沒有艦長(zhǎng)的撩艦快 。沒艦長(zhǎng)的撩艦攻速跟2個(gè)炮擊手的旗艦差不多 , 有艦長(zhǎng)的撩艦攻速跟4個(gè)炮擊手的旗艦攻速差不多 。這邊是船員能力全400的情況 。
這么看來 , 旗艦搞炮臺(tái)是非常不劃算的 , 放2個(gè)炮擊手才相當(dāng)于撩艦不放人 , 放4個(gè)炮擊手才相當(dāng)于撩艦放個(gè)艦長(zhǎng) 。

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