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《星際爭霸2》蟲族全面前瞻( 二 )



《星際爭霸2》蟲族全面前瞻



《星際爭霸2》蟲族全面前瞻



《星際爭霸2》蟲族全面前瞻



Blizzard在本作中定義的蟲族游戲方式仍然是以量取勝 。盡可能地多生產(chǎn)蟑螂、刺蛇和雷獸就可以用潮水般的進(jìn)攻輕易取勝 。游戲即便是同屏的單位極多時,幀率仍然比較穩(wěn)定 。游戲中還有一些細(xì)微的改變,比如加入了高產(chǎn)礦的概念,這種黃色的礦產(chǎn)可以比藍(lán)礦提供更多的能源 。游戲中會有一些像是巖石之類的可破壞場景出現(xiàn) 。游戲中還會有偵查塔出現(xiàn),任何一方占領(lǐng)之后視野就會變大 。
相信隨著游戲制作的繼續(xù)深入,Blizzard還會對三大種族的平衡性作出進(jìn)一步的修改,讓我們一起期待08年的怪物級作品——《星際爭霸II》的誕生 。
【《星際爭霸2》蟲族全面前瞻】

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